Skip to main content

Ulaşım

Mühendislik

Makale

Video

Kısa Sınav

Oyun

Meydan Okuma

🛠️🚗 Sürdürülebilir Ulaşım Mühendisliği Yarışması: STEAM Tabanlı Oyun 🌍🛴

Kavramı:

16 yaşındaki öğrenciler, ulaştırma mühendisiolarak görev alarak, insanların ve malların şehirler, kampüsler veya mahalleler arasında nasıl hareket ettiğini yeniden tasarlıyorlar. Trafik, emisyon, ulaşım ve güvenlik konularında çözümler üretecekler. Daha temiz, akıllı ve verimli ulaşım sistemleri oluşturmak için inşaat, mekanik ve sistem mühendisliğini kullanacaklar.

Oyun Kuralları

📌 Takımlar: 4-5 öğrenciden oluşan gruplar
📌 Amaç: En yenilikçi ve sürdürülebilir ulaşım sistemini tasarlamak
📌 Zaman Sınırı: 60-90 dakika
📌 Kazanma Kriterleri: Yaratıcılık, uygulanabilirlik, çevresel fayda ve tasarım netliği için puanlar

1. Tur: Ulaşım Akış Haritası (Sistem Tasarımı ve Trafik Mühendisliği) 🗺️🚦

💬 Challenge: İnsanlar ve araçlar nasıl hareket ediyor — ve trafik sıkışıklığı nerede?

Task: Kurgu trafiği veya kampüs hareketlilik verilerini analiz edin ve mevcut hareket sistemlerinin akış çizelgesi veya haritasını oluşturun.

#Goal:

  • Sorunlu noktaları belirleyin (tıkanıklık, emisyon, verimsizlik)


🎯 Points for: Mantık, netlik ve sorun çözme içgörü

2. Tur: Sürdürülebilir Araç Tasarımı (Mekanik ve Çevre Mühendisliği) 🚲🔋

💬 Challenge: Gelecek ne tür bir araca ihtiyaç duyar?

Task: Sürdürülebilir bir ulaşım seçeneği tasarla (örneğin, güneşli scooter, elektrikli otobüs, modüler bisiklet, yürüyen eskalatör)

#Goal:


  •   etiketli anahtar parçaları ile tasarımı çizin
  • Nasıl işlediğini, kime hizmet ettiğini ve neden sürdürülebilir olduğunu açıklayın.

🎯 Points for: Yenilik, enerji verimliliği ve kullanıcı odaklı tasarım

3. Tur: Akıllı Trafik Kontrol Sistemi (Otomatik ve Sensör Mühendisliği) 🤖🛑

💬 Challenge: Ulaşımımızı iyileştirmek için otomasyonu nasıl kullanabiliriz?

Task: Gecikmeleri azaltmak ve güvenliği artırmak için akıllı bir kontrol sistemi oluşturun (örneğin, trafik lambaları, uygulamayla kontrol edilen yaya geçitleri, bisiklet sayaçları).

#Goal:

  • Mantık akış veya sistem haritası oluştur
  • Sensör tetikleyiciler ve otomatikleştirme mantığını tanımla.

🎯 Points for: Fizibilite, mühendislik mantığı ve akıllı teknoloji kullanımı

🔹 4. Tur: Hareketlilik için Kentsel Yeniden Tasarım (İnşaat Mühendisliği ve İnsan Merkezli Tasarım) 🏙️🚶

💬 Challenge: Şehirler daha iyi bir hareket için nasıl inşa edilebilir?

Task: Bir kamusal alanı (örneğin, cadde, meydan, okul girişi) güvenli, kapsayıcı ve düşük etki taşınabilirliğini önceliklendirmek için yeniden tasarlayın.

#Goal:

  • Bisiklet, yaya ve toplu taşıma için şeritler/bölgeler dahil edin.
  • Tasarımın kirliliği nasıl azalttığını ve ulaşımı nasıl kolaylaştırdığını göster.

🎯 Points for: Uzay verimliliği, sürdürülebilirlik ve kamu kullanımı

🏆 Son sunumlar: “Geleceğe yönelik hareketin mühendisliği” 🎤📍

Her takım şunu sunuyor:

✅ Ulaşım akış haritası veya sistem diyagramı
✅ Sürdürülebilir araç taslağı veya prototipi
✅ Akıllı trafik sistemi mantığı
✅ Etiketli şehirsel yeniden tasarlama düzeni

Ödül kategorileri:

🥇 Mobility Engineers – En eksiksiz ve vizyoner taşımacılık sistemi
🥈 Innovation in Motion – En yaratıcı araç veya teknoloji özelliği
🥉 City for the Future – En iyi insan odaklı yeniden tasarımı

Öğrenme Sonuçları

✅ Gerçek hareketlilik sorunlarına inşaat, mekanik ve sistem mühendisliği uygulaması
✅ Ulaşım tasarımında çevresel ve insani etkileri anlamak
✅ Prototipleme, akış analizi ve otomasyon mantığını kullanmak
✅ Takımlar arası işbirliğini, yaratıcılığı ve şehir empatisini desteklemek
✅ Sürdürülebilir altyapıda sistem düşüncesini teşvik etmek