Atık
Teknoloji
Makale
Video
Kısa Sınav
Oyun
Meydan Okuma
♻️ Akıllı Atıklar: STEAM Teknolojisi ve Sürdürülebilirlik Oyunu 🗑️🤖
Kavramı:
Öğrenciler (16 yaşından büyükler), bir topluluk, okul veya akıllı ev için akıllı, sürdürülebilir bir atık yönetim sistemi oluşturmakla görevli “WasteTech Yenilikçileri” olacaklar. Teknoloji ve STEAM becerilerini kullanarak atık azaltma, geri dönüşüm, izleme ve yenilikçilik gibi konulardaki zorlukları ele alacaklar.
Oyun Kuralları
- 📌 Takımlar: 4–5 öğrenci
- 📌 Hedef: Teknoloji odaklı çözümler kullanarak en yenilikçi ve sürdürülebilir atık sistemini tasarlamak
- 📌 Zaman Limiti: 60–90 dakika
- 📌 Kazanma Kriterleri: En etkili, yaratıcı ve teknolojik entegre çözüm
1. Tur: Atık Denetim Simülasyonu (Sensörler ve İnternet Teknolojisi) 📲🗑️
💬 Challenge: Atıklar nerede ve nasıl üretiliyor — ya da yanlış yönetiliyor?
✅ Task: Atıkların en fazla olduğu yerleri (örneğin gıda atıkları, kağıt, plastik) analiz etmek için kurgulanmış bir veri kümesi (veya akıllı atık takip simülasyonu) kullanın.
#Goal:
- Yüksek atık alanlarını tespit edin.
- Atıkları azaltmak ve ayırmak için teknoloji önerileri (akıllı çöp kutuları, izleme uygulamaları, sensörler)
🎯 Points for: Gerçekçi teknolojik çözümler ve ayrıntılı atık analizi
2. Tur: Geri Dönüşüm Laboratuvarı (Sorgulama ve Malzeme Mühendisliği) ♻️🧪
💬 Challenge: Atıkları nasıl etkili bir şekilde ayırıp yeniden kullanabiliriz?
✅ Task: Günlük eşyaları veya tasarım yazılımlarını (örneğin, TinkerCAD, Minecraft, vb.) kullanarak akıllı bir geri dönüşüm veya kompostlama sistemi tasarlayın.
#Goal:
- Seçenek: Sisteminizin fiziksel bir modelini veya şemasını oluşturun
🎯 Points for: Yaratıcılık, malzeme biliminde doğruluk ve kullanışlılık
3. Tur: Atık Azaltma Otomatikleştirme (Programlama ve Mantık) 🤖📉
💬 Challenge: Atıkları azaltmak veya önlemek için otomasyonu nasıl kullanabiliriz?
✅ Task: Atık üretimini en aza indiren akıllı bir sistem oluştur (örneğin, gıda stoku takip cihazları, son kullanma tarihi için otomatik uyarı, sensörle aktive edilen dağıtıcılar)
#Goal:
- Giriş/çıkış mantığını tanımla (örneğin, “Eğer buzdolabı son kullanma tarihine yakın yiyecek tespit ederse, kullanıcıyı bilgilendir”)
- Kodlama platformları veya akış çizelgeleri araçları kullanarak simülasyon yap
🎯 Points for: Fizibilite, otomasyon derinliği ve yaratıcı problem çözme
4. Tur: WasteTech Future Pitch (Yenilik ve İletişim) 🧠📢
💬 Challenge: Dünyayı değiştirebilecek hangi atık teknolojisi?
✅ Task: İleri görüşlü bir ürün veya hizmet icat et — örnekler:
- Yapay zekalı atık insansız hava araçları
- Blok zinciri tabanlı geri dönüşüm ödülleri
- Biyo-bozunabilir ambalaj yazıcıları
#Goal:
- Bir pitch deck ya da mock-up oluştur
- 2 dakikalık bir teknoloji gösterisinde sun.
🎯 Points for: Yenilik, netlik ve gerçek dünyayla alakalı
Son Puanlama ve Ödül Töreni 🎉
Takımlar tüm turlardaki puanlarını toplamaya çalışırlar. 🏅 Verilen unvanlar:
- 🥇 Future Forward Ödülü – En İyi Yenilik
- 🥈 Akıllı Atık Mühendisleri – En İyi Sistem Tasarımı
- 🥉 Green Pitch Pros – En iyi sunum ve yaratıcılık
Grup Refleks Tartışması:
💬 “Teknoloji atıklarla olan ilişkimizi nasıl yeniden şekillendirebilir?”
Öğrenme Sonuçları
✅ Atık akışları ve yönetim teknolojilerini anlamak
✅ Atıkları azaltmak için mühendislik, programlama ve tasarım uygulamak
✅ Sürdürülebilir, gerçek dünya çözümleri inşa etmek için STEAM kullanmak
✅ Takımlar, prototipler ve iletişim becerileri geliştirmek