Vardagsliv
Vetenskap
Uppsats
Video
Quiz
Spel
Utmaning
🏠🌱 Vardagsutmaningen: Ett spel om STEAM och vetenskap i vardagen
💡 Koncept
Elever (16 år) blir ”forskare” som undersöker hur vardagliga aktiviteter – som matlagning, städning, pendling och användning av hushållsapparater – påverkar hälsa, miljö och energianvändning. Genom praktiska vetenskapliga experiment och dataanalys får eleverna utforska hur små livsstilsförändringar kan leda till stora framsteg för hållbarhet.
🕹️ Spelupplägg & Regler
- 📌 Lag: 4–5 elever
- 📌 Syfte: Använd vetenskaplig kunskap för att skapa en mer hållbar och hälsosam vardagsrutin
- 📌 Speltid: 60–90 minuter
- 📌 Vinnarkriterier: Poäng för vetenskapligt välgrundade, miljövänliga och realistiska lösningar
🔹 Runda 1: Hushållsanalys (Miljövetenskap & Kemi) 🧼⚗️
💬 Utmaning: Vad finns i våra produkter och hur påverkar det planeten?
✅ Uppgift: Undersök vanliga hushållsprodukter (t.ex. tvålar, rengöringsmedel) och ta reda på om de innehåller skadliga ämnen.
- ➤ Mål:
- Analysera innehållsförteckningar
- Föreslå säkrare, gör-det-själv eller miljöcertifierade alternativ med hjälp av kemiska resonemang
- 🎯 Poäng för: Kemisk förståelse och realistiska förslag
🔹 Runda 2: Vatten- & energieffektivitet (Fysik & datainsamling) 🚿⚡
💬 Utmaning: Hur mycket vatten och energi används i våra dagliga rutiner?
✅ Uppgift: Mät eller uppskatta vattenanvändning i dusch och diskmaskin samt energiförbrukning hos vardagsprodukter.
- ➤ Mål:
- Beräkna slöseri från typiska vanor
- Föreslå beteendeförändringar eller tekniska lösningar (t.ex. kortare duschar, LED-lampor, dra ur elektronik)
- 🎯 Poäng för: Stark analys och beteendebaserade förbättringsförslag
🔹 Runda 3: Luftkvalitetsutmaningen (Biologi & miljövetenskap) 🌬️🌿
💬 Utmaning: Hur påverkar inomhusluft vår hälsa?
✅ Uppgift: Utforska orsaker till dålig inomhusluft (matos, damm, mögel) och hur växter, ventilation eller filter kan hjälpa.
- ➤ Mål:
- Undersök växtbaserad luftrening eller vetenskapligt baserade ventilationslösningar
- Skapa en “ren luft”-plan för ett rum eller klassrum
- 🎯 Poäng för: Användning av biologiska och miljövetenskapliga principer
🔹 Runda 4: Avfallsgranskning & livsstilsdesign (Vetenskaplig observation & lösningar) ♻️🧠
💬 Utmaning: Hur mycket avfall genererar vi på en dag – och hur kan vi förändra det?
✅ Uppgift: Genomför eller simulera en mini-avfallsgranskning (t.ex. lunchlådans innehåll, förpackningar från en skoldag).
- ➤ Mål:
- Kategorisera avfall (plast, organiskt, papper etc.)
- Omdesigna en vardagsrutin (t.ex. skolunch, matinköp) för att minimera avfall
- 🎯 Poäng för: Praktiska, vetenskapsbaserade omdesignidéer
🏆 Slutpresentation: “Ett smartare vardagsliv” 🎤🔍
Varje lag presenterar:
- ✅ Den dolda vetenskapen bakom vanliga vanor
- ✅ Sin hållbarhetsomdesign (med diagram, modeller eller sketcher)
- ✅ Ett vetenskapligt argument för varför förändringarna är viktiga
🏅 Priskategorier
- 🥇 Vetenskapsdrivet livspris: Bästa användning av vetenskaplig kunskap
- 🥈 Verklighetsförändrare: Mest realistiska livsstilsplan
- 🥉 Miljöinnovatörer: Mest kreativa lösning
🌱 Lärandemål
- ✅ Se vetenskap i vardagen (kemi, biologi, fysik)
- ✅ Tillämpa observation och experiment för hållbarhet
- ✅ Stärka forsknings- och problemlösningsförmåga
- ✅ Öka medvetenheten om individuell miljöpåverkan
- ✅ Främja hälsosamma och miljövänliga livsstilsvanor