🎨💧 Vattenutmaningen: Ett STEAM- & konstbaserat spel 🌊🚿
💡 Koncept
Elever (16 år) blir ”Vattenkonstnärer” som använder kreativt uttryck för att öka medvetenheten om vikten av rent, tillgängligt och hållbart vatten. Genom affischer, scenkonst, skulptur och digitala berättelser förvandlar de vetenskap till visuella och känslomässiga budskap som inspirerar till handling. Detta spel förenar konstnärlig talang med miljöansvar – och gör vatten till mer än en resurs – det blir en berättelse.
🕹️ Spelupplägg & Regler
- 📌 Lag: Grupper om 4–5 elever
- 📌 Mål: Använd konst för att skapa kraftfulla budskap om vattenanvändning, förorening, tillgång och hållbarhet
- 📌 Tidsgräns: 60–90 minuter
- 📌 Vinnarkriterier: Poäng för originalitet, tydlighet, känslomässig påverkan och koppling till vattenfrågor
🔹 Omgång 1: “Varje Droppe Räknas” – Affischdesign (Bild & Kommunikation) 🖌️💰
💬 Utmaning: Hur kan vi visualisera vikten av att spara vatten?
✅ Uppgift: Designa en affisch eller digital grafik som främjar vattenbesparing, tillgång till rent vatten eller förebyggande av förorening
- ➤ Mål: Använd starka symboler (droppande kranar, uttorkad mark, vattenflaskor etc.) och inkludera en minnesvärd slogan eller vetenskaplig fakta
- 🎯 Poäng för: Estetisk effekt, vetenskaplig koppling och tydligt budskap
🔹 Omgång 2: “Vattnets Röster” – Föreställning (Drama, Musik & Vattenberättelser) 🎭💦
💬 Utmaning: Vilka berättelser kan vatten förmedla?
✅ Uppgift: Skapa en kort sketch, sång, dikt eller dans ur vattnets perspektiv – en flod, ett regndroppar eller ett förorenat hav
- ➤ Mål: Uttryck känslor, brådska eller skönhet i vatten. Använd berättande, rytm eller metaforer för att engagera publiken
- 🎯 Poäng för: Känslomässig styrka, originalitet och pedagogiskt värde
🔹 Omgång 3: Flödesskulptur (Skulptur & Återbrukskonst) ♻️🌧️
💬 Utmaning: Hur ser vatten ut när vi slösar – eller skyddar – det?
✅ Uppgift: Skapa en skulptur av återvunnet eller kasserat material som representerar vattnets kretslopp, förorening eller bevarandelösningar
- ➤ Mål: Använd material kreativt (t.ex. flaskor, förpackningar, blå textilier, tråd) och uttryck rörelse, brist eller balans i designen
- 🎯 Poäng för: Konstnärlig symbolik, återbruk och konceptuell djup
🔹 Omgång 4: Digital Vattenkampanj (Multimedia & Social Påverkan) 📱💧
💬 Utmaning: Kan vi inspirera till vattenförändring via en skärm?
✅ Uppgift: Skapa en kort kampanj för sociala medier – memeserie, video, animation eller bildspel – som sprider medvetenhet om vattenfrågor
- ➤ Mål: Ta upp teman som vattenrättvisa, dagliga spartips eller mikroplaster. Kombinera bild, ljud och text för maximal effekt
- 🎯 Poäng för: Kreativitet, tydligt budskap och potential att engagera unga
🏆 Slutvisning: “Kreativa Strömmar” 🖼️🎤
Lagen presenterar sina projekt i galleriform eller som föreställning:
- ✅ Affischer
- ✅ Föreställningar eller ljud-/videoproduktioner
- ✅ Skulpturer eller installationer
- ✅ Digitala kampanjidéer
Priskategorier:
- 🥇 Vattenvisdomsskapare – Bästa konstnärliga vattenmedvetenhet
- 🥈 Flöde & Känsla-priset – Mest känslomässigt starka framträdande
- 🥉 Eko-uttryckare – Mest kreativ användning av material och budskap
🌱 Lärandemål
- ✅ Förstå vattenhållbarhet genom kreativ utforskning
- ✅ Använda konst för att uttrycka vetenskapliga och miljömässiga utmaningar
- ✅ Utveckla samarbete, kommunikation och berättarförmåga
- ✅ Inspirera till handling och empati genom konst och vattenrättvisa
- ✅ Knyta vardagsvanor till globala vattenfrågor