Skip to main content

Transport

Teknik

Uppsats

Video

Quiz

Spel

Utmaning

🚗 Den Smarta Transportutmaningen: Ett STEAM-spel om Teknik & Hållbarhet 🚀⚙️

💡 Koncept

Elever (16 år) blir ”TransportTech-innovatörer” med uppdraget att designa ett smart och hållbart transportsystem för en stad, skola eller ett bostadsområde. Med hjälp av teknik och STEAM-färdigheter tar de sig an utmaningar kopplade till mobilitet, utsläppsminskning, smart infrastruktur och framtidens fordon.

🕹️ Spelupplägg & Regler

  • 📌 Lag: 4–5 elever
  • 📌 Mål: Designa det mest innovativa och hållbara transportsystemet med teknikdrivna lösningar
  • 📌 Tidsgräns: 60–90 minuter
  • 📌 Vinnarkriterier: Mest effektiva, kreativa och teknikintegrerade lösning

🔹 Omgång 1: Trafikflödesgranskning (Sensorer & IoT-teknik) 📱🚦

💬 Utmaning: Var och hur är trafiken ineffektiv eller förorenande?

Uppgift: Använd ett fiktivt dataset (eller en smart stads-simulator) för att identifiera flaskhalsar, föroreningszoner eller outnyttjade transportalternativ

  • Mål: Upptäck ineffektivitet i trafikflöde eller utsläpp
  • ➤ Föreslå smart teknik (adaptiva trafikljus, sensorer, ruttappar) för att förbättra rörelse
  • 🎯 Poäng för: Datadrivna insikter och realistiska teknikbaserade förbättringar

🔹 Omgång 2: Ren Mobilitetslab (Teknik & Design) 🚴🔋

💬 Utmaning: Hur kan vi skapa renare transporter?

Uppgift: Designa ett lågutsläppsfordon, cykelsystem eller kollektivtrafiklösning med fysiska modeller eller digitala verktyg (TinkerCAD, Minecraft etc.)

  • Mål: Förklara hur lösningen minskar miljöpåverkan
  • ➤ Valfritt: Bygg en miniatyrmodell eller digital prototyp
  • 🎯 Poäng för: Ingenjörskreativitet, miljöeffektivitet och tydlighet

🔹 Omgång 3: Smart Pendlingslogik (Automation & Programmering) 🤖🚌

💬 Utmaning: Hur kan automation förbättra pendling?

Uppgift: Programmera ett transportsystem med logikflöden (t.ex. bussrutter som anpassas efter efterfrågan, samåkningsmatchning, leveransdrönare)

  • Mål: Definiera input/output-logik (t.ex. ”Om trafik > 80 %, omdirigera bussar”)
  • ➤ Simulera eller diagrammera med kodverktyg eller flödesscheman
  • 🎯 Poäng för: Innovation, automationslogik och genomförbarhet

🔹 Omgång 4: Framtidens Transportpitch (Innovation & Kommunikation) 🧠📢

💬 Utmaning: Vilken framtida transportteknik kan förändra världen?

Uppgift: Uppfinn ett futuristiskt mobilitetskoncept – exempel: Solvägar, Hyperloop-kapslar, Självkörande el-lastcyklar

  • Mål: Skapa en pitchpresentation eller mock-up
  • ➤ Presentera den i en 2-minuters teknikshowcase
  • 🎯 Poäng för: Originalitet, praktisk tillämpning och visionärt tänkande

🏆 Slutpoäng & Prisutdelning 🎉

Lagen summerar sina poäng från alla omgångar.

🏅 Titlar som delas ut:

  • 🥇 Mobilitetsmästare – Bästa innovation
  • 🥈 Gröna Rutt-ingenjörer – Bästa systemdesign
  • 🥉 Transportvisionärer – Bästa presentation & kreativitet

💬 Gruppdiskussion: ”Hur kan teknik revolutionera transport för människor och planeten?”

🌱 Lärandemål

  • ✅ Förstå utmaningar inom transport och smart mobilitet
  • ✅ Tillämpa teknik, automation och design på transportsystem
  • ✅ Använd STEAM för att skapa rena, effektiva transportlösningar
  • ✅ Utveckla samarbete, prototypande och kommunikationsförmåga