🚗 Den Smarta Transportutmaningen: Ett STEAM-spel om Teknik & Hållbarhet 🚀⚙️
💡 Koncept
Elever (16 år) blir ”TransportTech-innovatörer” med uppdraget att designa ett smart och hållbart transportsystem för en stad, skola eller ett bostadsområde. Med hjälp av teknik och STEAM-färdigheter tar de sig an utmaningar kopplade till mobilitet, utsläppsminskning, smart infrastruktur och framtidens fordon.
🕹️ Spelupplägg & Regler
- 📌 Lag: 4–5 elever
- 📌 Mål: Designa det mest innovativa och hållbara transportsystemet med teknikdrivna lösningar
- 📌 Tidsgräns: 60–90 minuter
- 📌 Vinnarkriterier: Mest effektiva, kreativa och teknikintegrerade lösning
🔹 Omgång 1: Trafikflödesgranskning (Sensorer & IoT-teknik) 📱🚦
💬 Utmaning: Var och hur är trafiken ineffektiv eller förorenande?
✅ Uppgift: Använd ett fiktivt dataset (eller en smart stads-simulator) för att identifiera flaskhalsar, föroreningszoner eller outnyttjade transportalternativ
- ➤ Mål: Upptäck ineffektivitet i trafikflöde eller utsläpp
- ➤ Föreslå smart teknik (adaptiva trafikljus, sensorer, ruttappar) för att förbättra rörelse
- 🎯 Poäng för: Datadrivna insikter och realistiska teknikbaserade förbättringar
🔹 Omgång 2: Ren Mobilitetslab (Teknik & Design) 🚴🔋
💬 Utmaning: Hur kan vi skapa renare transporter?
✅ Uppgift: Designa ett lågutsläppsfordon, cykelsystem eller kollektivtrafiklösning med fysiska modeller eller digitala verktyg (TinkerCAD, Minecraft etc.)
- ➤ Mål: Förklara hur lösningen minskar miljöpåverkan
- ➤ Valfritt: Bygg en miniatyrmodell eller digital prototyp
- 🎯 Poäng för: Ingenjörskreativitet, miljöeffektivitet och tydlighet
🔹 Omgång 3: Smart Pendlingslogik (Automation & Programmering) 🤖🚌
💬 Utmaning: Hur kan automation förbättra pendling?
✅ Uppgift: Programmera ett transportsystem med logikflöden (t.ex. bussrutter som anpassas efter efterfrågan, samåkningsmatchning, leveransdrönare)
- ➤ Mål: Definiera input/output-logik (t.ex. ”Om trafik > 80 %, omdirigera bussar”)
- ➤ Simulera eller diagrammera med kodverktyg eller flödesscheman
- 🎯 Poäng för: Innovation, automationslogik och genomförbarhet
🔹 Omgång 4: Framtidens Transportpitch (Innovation & Kommunikation) 🧠📢
💬 Utmaning: Vilken framtida transportteknik kan förändra världen?
✅ Uppgift: Uppfinn ett futuristiskt mobilitetskoncept – exempel: Solvägar, Hyperloop-kapslar, Självkörande el-lastcyklar
- ➤ Mål: Skapa en pitchpresentation eller mock-up
- ➤ Presentera den i en 2-minuters teknikshowcase
- 🎯 Poäng för: Originalitet, praktisk tillämpning och visionärt tänkande
🏆 Slutpoäng & Prisutdelning 🎉
Lagen summerar sina poäng från alla omgångar.
🏅 Titlar som delas ut:
- 🥇 Mobilitetsmästare – Bästa innovation
- 🥈 Gröna Rutt-ingenjörer – Bästa systemdesign
- 🥉 Transportvisionärer – Bästa presentation & kreativitet
💬 Gruppdiskussion: ”Hur kan teknik revolutionera transport för människor och planeten?”
🌱 Lärandemål
- ✅ Förstå utmaningar inom transport och smart mobilitet
- ✅ Tillämpa teknik, automation och design på transportsystem
- ✅ Använd STEAM för att skapa rena, effektiva transportlösningar
- ✅ Utveckla samarbete, prototypande och kommunikationsförmåga