🛠️🚗 Hållbar Transportutmaning: Ett STEAM-baserat spel 🌍🛴
💡 Koncept
Elever (16 år) tar rollen som transportingenjörer med uppdraget att omforma hur människor och varor rör sig genom städer, skolområden eller bostadsområden. De ska lösa problem kopplade till trafik, utsläpp, tillgänglighet och säkerhet – genom att tillämpa civil-, maskin- och systemteknik för att skapa renare, smartare och mer effektiva mobilitetssystem.
🕹️ Spelupplägg & Regler
- 📌 Lag: Grupper om 4–5 elever
- 📌 Mål: Designa det mest innovativa och hållbara transportsystemet
- 📌 Tidsgräns: 60–90 minuter
- 📌 Vinnarkriterier: Poäng för kreativitet, genomförbarhet, miljönytta och tydlighet i design
🔹 Omgång 1: Kartläggning av Transportflöde (Systemdesign & Trafikteknik) 🗺️🚦
💬 Utmaning: Hur rör sig människor och fordon – och var uppstår köer?
✅ Uppgift: Analysera fiktiv trafik- eller mobilitetsdata och skapa ett flödesschema eller en karta över nuvarande rörelsemönster
- ➤ Mål: Identifiera problemområden (trängsel, utsläpp, ineffektivitet)
- ➤ Föreslå förbättrade rutter, policyer eller system
- 🎯 Poäng för: Logik, tydlighet och problemlösningsförmåga
🔹 Omgång 2: Design av Hållbart Fordon (Maskin- & Miljöteknik) 🚲🔋
💬 Utmaning: Vilken typ av fordon behöver framtiden?
✅ Uppgift: Designa ett hållbart transportalternativ (t.ex. solskoter, elbuss, modulär cykel, gångrullband)
- ➤ Mål: Skissa fordonet med märkta delar
- ➤ Beskriv hur det fungerar, vem det är till för och varför det är hållbart
- 🎯 Poäng för: Innovation, energieffektivitet och användarcentrerad design
🔹 Omgång 3: Smart Trafikstyrningssystem (Automation & Sensorteknik) 🤖🛑
💬 Utmaning: Hur kan vi använda automation för att förbättra transport?
✅ Uppgift: Skapa ett smart styrsystem (t.ex. trafikljus, appstyrda övergångsställen, cykelräknare) för att minska förseningar och öka säkerheten
- ➤ Mål: Bygg ett logikflöde eller systemkarta
- ➤ Beskriv sensorutlösare och automationslogik
- 🎯 Poäng för: Genomförbarhet, ingenjörslogik och smart teknik
🔹 Omgång 4: Stadsomformning för Mobilitet (Civilingenjörskonst & Människocentrerad Design) 🏙️🚶
💬 Utmaning: Hur kan städer byggas för bättre rörelse?
✅ Uppgift: Omforma en offentlig plats (t.ex. gata, torg, skolingång) för att prioritera säker, inkluderande och lågpåverkande mobilitet
- ➤ Mål: Inkludera zoner för cyklar, fotgängare och delad transport
- ➤ Visa hur designen minskar föroreningar och förbättrar tillgänglighet
- 🎯 Poäng för: Yteffektivitet, hållbarhet och användbarhet för allmänheten
🏆 Slutpresentation: ”Att Ingenjörsforma Framtidens Rörelse” 🎤📍
Varje lag presenterar:
- ✅ Flödeskarta eller systemdiagram
- ✅ Skiss eller prototyp av hållbart fordon
- ✅ Logik för smart trafiksystem
- ✅ Layout för stadsomformning med märkningar
Priskategorier:
- 🥇 Mobilitetsingenjörer – Mest kompletta och visionära transportsystem
- 🥈 Innovation i Rörelse – Mest kreativa fordon eller teknikfunktion
- 🥉 Framtidens Stad – Bästa människocentrerade omformning
🌱 Lärandemål
- ✅ Tillämpa civil-, maskin- och systemteknik på verkliga mobilitetsproblem
- ✅ Förstå miljömässiga och mänskliga effekter av transportdesign
- ✅ Använd prototypande, flödesanalys och automationslogik
- ✅ Främja samarbete, kreativitet och urban empati
- ✅ Uppmuntra systemtänkande inom hållbar infrastruktur