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Transporte

Tecnologia

Abordagem Introdutória

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Questionário

Jogo

Desafio

🚗 O Desafio do Transporte Inteligente: Um Jogo de Tecnologia STEAM e Sustentabilidade 🛰️⚙️

💡 Conceito:

Os alunos (16 anos) tornar-se-ão “Inovadores TransportTech” encarregados de projetar um sistema de transporte inteligente e sustentável para uma cidade, escola ou bairro. Utilizando a tecnologia e as competências STEAM, abordarão os desafios relacionados com a mobilidade, a redução das emissões, as infraestruturas inteligentes e a futura inovação automóvel.

🕹️ Configuração do Jogo & Regras

  • 📌 Equipas: 4–5 alunos

  • 📌 Objetivo: Conceber o sistema de transportes mais inovador e sustentável utilizando soluções tecnológicas

  • 📌 Limite de tempo: 60–90 minutos

  • 📌 Critérios vencedores: Solução mais eficaz, criativa e integrada em tecnologia

🔹 Desafio 1: Simulador de Auditoria de Fluxo de Tráfego (Sensores e Tecnologia IoT = Internet of Things, IdC = Internet das Coisas) 📲🚦

💬 Desafio: Onde e como o tráfego é ineficiente ou poluente?

      ✅   Tarefa: Use um conjunto de dados fictício (ou simulador de tráfego de cidade inteligente) para identificar pontos de congestionamento, pontos críticos de poluição ou opções de transporte subutilizadas.

      ➤   Objetivo:

  • Detetar ineficiências no fluxo de tráfego ou emissões

  • Sugirir tecnologia inteligente (luzes adaptáveis, sensores inteligentes, aplicativos de rota) para melhorar o movimento

🎯 Pontos para: Insights orientados por dados e melhorias de tráfego realistas e baseadas em tecnologia

🔹 Desafio 2: Laboratório de Mobilidade Limpa (Engenharia e Design) 🛴🔋

💬 Desafio: Como criar transportes mais limpos?

      ✅   Tarefa: Projetar um veículo de baixa emissão, sistema de bicicleta ou solução de trânsito usando modelos físicos ou ferramentas digitais (TinkerCAD, Minecraft, etc.)

      ➤   Objetivo:

  • Explicar como a sua solução reduz o impacto ambiental

  • Opcional: Construa um mini modelo ou protótipo digital

🎯 Pontos para: Criatividade de engenharia, eco-eficácia e clareza

🔹 Desafio 3: Smart Shift Logic (Automação e Programação) 🤖🚌

💬 Desafio: Como a automação pode melhorar o deslocamento?

      ✅   Tarefa: Programar um sistema de transportes utilizando fluxos lógicos (ex.: percursos de autocarro que se adaptam à procura, emparelhamento para boleias partilhadas ou drones de entrega)

      ➤   Objetivo:

  • Definir lógica de entrada/saída (por exemplo, “Se o tráfego > 80%, redirecionar os autocarros”)

  • Simular ou diagramar com ferramentas de codificação ou fluxogramas

🎯 Pontos para: Inovação, lógica de automação e viabilidade

🔹 Desafio 4: Apresentação de Transporte do Futuro (Inovação e Comunicação) 🧠📢

💬 Desafio: Que tecnologia de transporte do futuro pode mudar o mundo?

      ✅   Tarefa: Inventar um conceito de mobilidade futurista – exemplos:

  • Rodovias solares

  • Cápsulas Hyperloop

  • Bicicletas de carga elétricas autónomas

      ➤   Objetivo:

  • Criar uma apresentação (pitch deck) ou um protótipo visual

  • Apresenta-o numa demonstração tecnológica de 2 minutos

🎯 Pontos para: Originalidade, praticidade e pensamento visionário

🏆 Pontuação Final e Cerimónia de Entrega de Prémios 🎉

As equipas somam os seus pontos em todas as rondas. 🏅 Títulos atribuídos:

  • 🥇 Mestres da Mobilidade – Melhor Inovação

  • 🥈 ngenheiros de Rotas Verdes – Melhor Projeto de Sistema

  • 🥉 Peritos em Planeamento de Trânsito – Melhor apresentação e criatividade

Discussão de Reflexão em Grupo:
💬 “Como a tecnologia pode revolucionar o transporte para as pessoas e para o planeta?”

🌱 Resultados de Aprendizagem

✅ Compreender os desafios dos Transportes e da mobilidade inteligente 
✅ Aplicar os conhecimentos de Engenharia, Automação e Projeto para Sistemas de Transporte
✅ Usar o STEAM para inovar soluções de trânsito limpas e eficientes
✅ Desenvolver habilidades de colaboração, prototipagem e comunicação