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Resíduos

Tecnologia

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Jogo

Desafio

♻️ O Desafio dos Resíduos Inteligentes: Um Jogo de Tecnologia STEAM e Sustentabilidade 🗑️🤖

💡 Conceito:

Os alunos (16 anos) tornar-se-ão “WasteTech Innovators” encarregados de criar um sistema de gestão de resíduos inteligente e sustentável para uma comunidade, escola ou casa inteligente. Usando tecnologia e habilidades STEAM, eles abordarão desafios envolvendo redução de resíduos, reciclagem, rastreamento e inovação.

🕹️ Configuração do Jogo & Regras

  • 📌 Equipas: 4–5 alunos

  • 📌 Objetivo: Conceber o sistema de resíduos mais inovador e sustentável utilizando soluções tecnológicas

  • 📌 Limite de tempo: 60–90 minutos

  • 📌 Critérios vencedores: Solução mais eficaz, criativa e integrada em tecnologia

🔹 Desafio 1: O Simulador de Auditoria de Resíduos (Sensores e Tecnologia IoT = Internet of Things, IdC = Internet das Coisas) 📲🗑️

💬 Desafio: Onde e como os resíduos estão a ser gerados — ou maltratados?

Tarefa: Use um conjunto de dados fictício (ou simulação inteligente de rastreador de resíduos) para analisar onde o desperdício é mais excessivo (por exemplo, desperdício de alimentos, papel, plásticos).

Objetivo:

  • Detetar áreas com alto desperdício

  • Sugirir tecnologia (caixotes do lixo inteligentes, aplicativos de rastreamento, sensores) para reduzir e separar resíduos

🎯 Pontos para: Soluções tecnológicas realistas e análise detalhada de resíduos

🔹 Desafio 2: Laboratório de Reciclagem (Triagem e Engenharia de Materiais) ♻️🧪

💬 Desafio: Como podemos separar e reutilizar os resíduos de forma eficaz?

Tarefa: Projetar um sistema inteligente de reciclagem ou compostagem usando objetos do dia a dia ou software de design (por exemplo, TinkerCAD, Minecraft, etc.)

Objetivo:

  • Explicar a lógica de classificação e os ciclos de reutilização

  • Opcional: Criar um modelo físico ou diagrama do seu sistema

🎯 Pontos para: Criatividade, precisão na ciência dos materiais e usabilidade

🔹 Desafio 3: Automação da Redução de Resíduos (Programação e Lógica) 🤖📉

💬 Desafio: Como podemos usar a automação para reduzir ou evitar o desperdício?

Tarefa: Criar um sistema inteligente que minimize a geração de resíduos (por exemplo, controladores de inventário alimentar, alertas automáticos para prazos de validade, dispensadores ativados por sensores)

Objetivo:

  • Definir a lógica de entrada/saída (por exemplo, “Se o frigorífico detetar alimentos perto da data de validade, notifique o utilizador”)

  • Simular usando plataformas de codificação ou ferramentas de fluxograma

🎯 Pontos para: Viabilidade, profundidade da automação e resolução criativa de problemas

🔹 Desafio 4: Apresentação do Futuro das Tecnologias de Gestão de Resíduos (Inovação + Comunicação) 🧠📢

💬 Desafio: Que tecnologia futurista de resíduos pode mudar o mundo?

Tarefa: Inventar um produto ou serviço com visão de futuro — exemplos:

  • Drones de resíduos alimentados por IA

  • Recompensas de reciclagem baseadas em blockchain

  • Impressoras de embalagens biodegradáveis

Objetivo:

  • Cria uma apresentação (pitch deck) ou um protótipo (mock-up)

  • Apresenta-o numa demonstração tecnológica de 2 minutos

🎯 Pontos para: Inovação, clareza e relevância no mundo real

🏆 Pontuação Final e Cerimónia de Entrega de Prémios 🎉

As equipas somam os seus pontos em todas as rondas. 🏅 Títulos atribuídos:

    • 🥇 Prémio Rumo ao Futuro – Melhor Inovação

  • 🥈 Engenheiros de Gestão Inteligente de Resíduos – Melhor Projeto de Sistema

  • 🥉 Especialistas em Apresentações Sustentáveis – Melhor Apresentação e Criatividade

Discussão de Reflexão em Grupo:
💬 “Como pode a tecnologia remodelar a nossa relação com os resíduos?”

🌱 Resultados de Aprendizagem

✅ Compreender fluxos de resíduos e tecnologias de gestão
✅ Aplicar engenharia, programação e design para reduzir o desperdício
✅ Use o STEAM para construir soluções sustentáveis e reais
✅ Desenvolver habilidades de trabalho em equipe, prototipagem e comunicação