Energia
Tecnologia
Abordagem Introdutória
Vídeo
Questionário
Jogo
Desafio
⚡ Energy Challenge: Um Jogo de Tecnologia STEAM & Sustentabilidade 🔋🔧
💡 Conceito:
Os alunos (16 anos) tornar-se-ão Inovadores no domínio da tecnologia da energia (“EnergyTech Innovators”) desafiados a conceber um sistema energético inteligente e sustentável para uma casa, escola ou comunidade. Usando habilidades STEAM, eles resolverão problemas relacionados à eficiência energética, geração limpa, armazenamento e inovação futura.
🕹️ Configuração do Jogo & Regras
- 📌 Equipas: 4–5 alunos
- 📌 Objetivo: Criar a solução energética mais inovadora e sustentável utilizando tecnologia
- 📌 Limite de tempo: 60–90 minutos
- 📌 Critérios vencedores: Solução mais eficiente, criativa e integrada em tecnologia
🔹 Desafio 1: Simulador de Auditoria Energética (Sensores & IoT – Internet of Things (IdC – Internet das Coisas)) 📲📉
💬 Desafio: Onde é que a energia está a ser consumida de forma ineficiente?
✅ Tarefa: Analisar dados de energia fictícios de um edifício ou comunidade (por exemplo, iluminação, aquecimento, eletrodomésticos) para encontrar consumos de energia.
➤ Objetivo:
- Identificar áreas problemáticas
- Propor soluções usando tecnologia inteligente (por exemplo, sensores de movimento, termostatos inteligentes, controles de aplicativos)
🎯 Pontos para: Diagnósticos precisos e correções técnicas práticas
🔹 Desafio 2: Laboratório de Energia Limpa (Engenharia e Design) ☀️🔌
💬 Desafio: Como podemos produzir energia limpa localmente?
✅ Tarefa: Projetar um sistema de energia renovável (por exemplo, rede solar, turbina eólica, energia a pedais ou micro-hídrica) usando plataformas digitais ou modelos de materiais de construção
➤ Objetivo:
- Explicar como a energia é gerada e armazenada
- Opcional: Construa ou simule o design
🎯 Pontos para: Inovação, clareza e sustentabilidade
🔹 Desafio 3: Automação Inteligente de Energia (sistemas de programação e controle) 🤖🏡
💬 Desafio: Como a automação pode reduzir o desperdício de energia?
✅ Tarefa: Criar um sistema inteligente que gerencie o uso de energia (por exemplo, desligue dispositivos inactivos, luzes de escurecimento automático, otimização da bateria)
➤ Objetivo:
- Definir lógica (por exemplo, “Se nenhum movimento for detetado por 5 minutos, apague as luzes”)
- Simular ou automatizar fluxograma lógico
🎯 Pontos para: Precisão lógica, viabilidade no mundo real e integração tecnológica
🔹 Desafio 4: Proposta Inovadora para a Energia do Futuro (Inovação e Comunicação) 🧠⚙️
💬 Desafio: Que tecnologia energética futura pode revolucionar o mundo?
✅ Tarefa: Inventar uma solução energética futurista — exemplos:
- Microrredes domésticas alimentadas por IA
- Janelas solares transparentes
- Calçadas cinéticas para geração de energia
➤ Objetivo:
- Desenvolver um conceito ou protótipo de pitch (apresentação curta)
- Apresentá-lo numa demonstração técnica de 2 minutos
🎯 Pontos para: Imaginação, clareza e relevância para os desafios energéticos globais
🏆 Pontuação Final e Cerimónia de Entrega de Prémios 🎉
As equipas somam os seus pontos em todas as rondas. 🏅 Títulos atribuídos:
- 🥇 Prémio Potenciar o Futuro – Melhor Inovação
- 🥈 Designers de redes inteligentes – Melhor Sistema
- 🥉 Profissionais do sector da energia – Melhor Apresentação e Criatividade
Discussão de Reflexão em Grupo:
💬 “Como pode a tecnologia resolver os desafios energéticos do mundo?”
🌱 Resultados de Aprendizagem
✅ Compreender os sistemas de energia limpa e, ainda assim, a eficiência tecnológica
✅ Aplicar o STEAM a problemas energéticos do mundo real
✅ Usar design, lógica e criatividade para criar soluções de energia sustentável
✅ Desenvolver habilidades de trabalho em equipa, inovação e apresentação