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Água

Engenharia

Abordagem Introdutória

Vídeo

Questionário

Jogo

Desafio

🛠️💧 Desafio de Engenharia da Água: Um jogo baseado em STEAM 🚿🌍

💡 Conceito:

Os alunos (16 anos) se tornarão engenheiros de água, encarregados de projetar um sistema de água inovador, eficiente e sustentável para uma escola, casa ou cidade fictícia. Aplicarão princípios de engenharia (conceção de sistemas, dinâmica de fluidos, análise de impacto ambiental, prototipagem) para desenvolver soluções que reduzam o desperdício, melhorem a qualidade da água e apoiem a utilização inteligente dos recursos.

🕹 Configuração do Jogo & Regras

📌 Equipas: Grupos de 4–5 alunos
📌 Objetivo: Conceber o sistema de gestão da água mais inovador e sustentável
📌 Limite de tempo: 60–90 minutos
📌 Critérios vencedores: Pontos para criatividade em engenharia, impacto ambiental e viabilidade

🔹 Desafio 1: Mapeamento de Vazão de Água (Análise de Sistemas e Engenharia de Fluídos) 🌐🔧

💬 Desafio: Como a água flui através de um espaço e onde ela se perde?

Tarefa: Analisar um ambiente fictício (escola, casa inteligente, parque) e mapear seu sistema de água como um fluxograma.

Objetivo:

  • Identificar pontos de entrada, uso e saída de água

  • Detetar desperdícios ou ineficiências (por exemplo, vazamentos, uso excessivo)

  • Propor melhorias no layout e uso

🎯 Pontos para: Projeto de fluxo lógico, completude e perceção das fraquezas do sistema

🔹 Desafio 2: Dispositivo de Filtração de Água (Engenharia Ambiental ou Mecânica) ⚗️🚰

💬 Desafio: Como podemos limpar a água usando a engenharia básica?

Tarefa: Projetar um sistema de filtragem de água usando componentes ou modelos acessíveis (por exemplo, areia, carvão, cascalho, algodão).

Objetivo:

  • Esboçar ou criar um modelo de filtro em camadas

  • Descrever os processos físicos e químicos no trabalho

🎯 Pontos para: Eficácia da filtração, raciocínio científico e praticidade

🔹 Desafio 3: Sistema inteligente de conservação de água (sistemas de automação e controle) 🤖💦

💬 Desafio: Como a automação pode ajudar a economizar água?

Tarefa: Criar um conceito de sistema que use sensores ou lógica para controlar o uso da água (por exemplo, irrigação inteligente, torneiras de desligamento automático, detetores de vazamento).

Objetivo:

  • Diagramar a lógica (entradas, saídas, gatilhos)

  • Sugerir ferramentas (Arduino, temporizadores, sensores de humidade)

🎯 Pontos para: Inovação, eficiência e implementação viável

🔹 Desafio 4: Redesenho de Infraestrutura para Eficiência Hídrica (Engenharia Civil e do Ambiente) 🏗️🌿

💬 Desafio: Como construir espaços que utilizem melhor a água?

Tarefa: Redesenhar um local (banheiro, jardim, cozinha, espaço público) com recursos como:

  • Captação de águas pluviais

  • Reciclagem de águas cinzentas

  • Luminárias de baixo fluxo

  • Estações de monitorização do uso da água

Objetivo:

  • Criar um layout espacial

  • Anotar recursos para conservação, acessibilidade e sustentabilidade

🎯 Pontos para: Eficiência espacial, facilidade de utilização e benefícios ambientais

🏆 Apresentação Final: “Engenharia do Futuro da Água” 🎤💡

Cada equipa apresenta:

✅ Seu Sistema de Água Mapa de Fluxo
✅ Projeto do Sistema de Filtração
✅ Ideia de Tecnologia de Conservação Inteligente
✅ Redesenho de Infraestrutura Proposta

Categorias de Prémios:

🥇 Prémio para Engenharia Hidrológica – Melhor Solução Integrada e Inovadora
🥈 Design de Fluxo Limpo – A invenção mais eficaz de filtração ou controlo
🥉 Infraestrutura Inteligente para a Água – Melhor Design de Espaço para Uso Sustentável da Água

🌱 Resultados de Aprendizagem

✅ Aplicar engenharia civil, do ambiente e mecânica aos desafios da água
✅ Compreender os sistemas hídricos através de mapeamento, modelagem e inovação
✅ Praticar o design thinking, a resolução de problemas e o trabalho em equipe
✅ Ganhar consciência dos princípios de conservação da água e sustentabilidade