Água
Engenharia
Abordagem Introdutória
Vídeo
Questionário
Jogo
Desafio
🛠️💧 Desafio de Engenharia da Água: Um jogo baseado em STEAM 🚿🌍
💡 Conceito:
Os alunos (16 anos) se tornarão engenheiros de água, encarregados de projetar um sistema de água inovador, eficiente e sustentável para uma escola, casa ou cidade fictícia. Aplicarão princípios de engenharia (conceção de sistemas, dinâmica de fluidos, análise de impacto ambiental, prototipagem) para desenvolver soluções que reduzam o desperdício, melhorem a qualidade da água e apoiem a utilização inteligente dos recursos.
🕹 Configuração do Jogo & Regras
📌 Equipas: Grupos de 4–5 alunos
📌 Objetivo: Conceber o sistema de gestão da água mais inovador e sustentável
📌 Limite de tempo: 60–90 minutos
📌 Critérios vencedores: Pontos para criatividade em engenharia, impacto ambiental e viabilidade
🔹 Desafio 1: Mapeamento de Vazão de Água (Análise de Sistemas e Engenharia de Fluídos) 🌐🔧
💬 Desafio: Como a água flui através de um espaço e onde ela se perde?
✅ Tarefa: Analisar um ambiente fictício (escola, casa inteligente, parque) e mapear seu sistema de água como um fluxograma.
➤ Objetivo:
- Identificar pontos de entrada, uso e saída de água
- Detetar desperdícios ou ineficiências (por exemplo, vazamentos, uso excessivo)
- Propor melhorias no layout e uso
🎯 Pontos para: Projeto de fluxo lógico, completude e perceção das fraquezas do sistema
🔹 Desafio 2: Dispositivo de Filtração de Água (Engenharia Ambiental ou Mecânica) ⚗️🚰
💬 Desafio: Como podemos limpar a água usando a engenharia básica?
✅ Tarefa: Projetar um sistema de filtragem de água usando componentes ou modelos acessíveis (por exemplo, areia, carvão, cascalho, algodão).
➤ Objetivo:
- Esboçar ou criar um modelo de filtro em camadas
- Descrever os processos físicos e químicos no trabalho
🎯 Pontos para: Eficácia da filtração, raciocínio científico e praticidade
🔹 Desafio 3: Sistema inteligente de conservação de água (sistemas de automação e controle) 🤖💦
💬 Desafio: Como a automação pode ajudar a economizar água?
✅ Tarefa: Criar um conceito de sistema que use sensores ou lógica para controlar o uso da água (por exemplo, irrigação inteligente, torneiras de desligamento automático, detetores de vazamento).
➤ Objetivo:
- Diagramar a lógica (entradas, saídas, gatilhos)
- Sugerir ferramentas (Arduino, temporizadores, sensores de humidade)
🎯 Pontos para: Inovação, eficiência e implementação viável
🔹 Desafio 4: Redesenho de Infraestrutura para Eficiência Hídrica (Engenharia Civil e do Ambiente) 🏗️🌿
💬 Desafio: Como construir espaços que utilizem melhor a água?
✅ Tarefa: Redesenhar um local (banheiro, jardim, cozinha, espaço público) com recursos como:
- Captação de águas pluviais
- Reciclagem de águas cinzentas
- Luminárias de baixo fluxo
- Estações de monitorização do uso da água
➤ Objetivo:
- Criar um layout espacial
- Anotar recursos para conservação, acessibilidade e sustentabilidade
🎯 Pontos para: Eficiência espacial, facilidade de utilização e benefícios ambientais
🏆 Apresentação Final: “Engenharia do Futuro da Água” 🎤💡
Cada equipa apresenta:
✅ Seu Sistema de Água Mapa de Fluxo
✅ Projeto do Sistema de Filtração
✅ Ideia de Tecnologia de Conservação Inteligente
✅ Redesenho de Infraestrutura Proposta
Categorias de Prémios:
🥇 Prémio para Engenharia Hidrológica – Melhor Solução Integrada e Inovadora
🥈 Design de Fluxo Limpo – A invenção mais eficaz de filtração ou controlo
🥉 Infraestrutura Inteligente para a Água – Melhor Design de Espaço para Uso Sustentável da Água
🌱 Resultados de Aprendizagem
✅ Aplicar engenharia civil, do ambiente e mecânica aos desafios da água
✅ Compreender os sistemas hídricos através de mapeamento, modelagem e inovação
✅ Praticar o design thinking, a resolução de problemas e o trabalho em equipe
✅ Ganhar consciência dos princípios de conservação da água e sustentabilidade