Skip to main content

Mindennapi élet

Technology

Esszé

Videó

Kvíz

Játék

Kihívás

🏡 A Mindennapi Élet – Technológia – Kihívás

🧠📱 STEAM Technológiai és Fenntarthatósági Játék

💡 Koncepció

A 16 éves diákok „SmartLife Innovátorokká” válnak, akiknek feladata egy fenntartható, technológiával fejlesztett mindennapi életet biztosító rendszer megtervezése az otthonra, az iskolára vagy egy közösségre. A STEAM-készségeiket használják olyan problémák megoldására, mint az energiahasználat, időgazdálkodás, egészségmegőrzés és digitális életvitel.

🕹️ Játékmenet és szabályok

  • 📌 Csapatok: 4–5 diák
  • 📌 Cél: A leginnovatívabb és legfenntarthatóbb mindennapi életet biztosító rendszer megalkotása technológia segítségével
  • 📌 Időkeret: 60–90 perc
  • 📌 Győzelmi szempontok: A legpraktikusabb, legkreatívabb és legjobban technológiával integrált megoldás

🔹 1. forduló: Napi szokások feltérképezése (szenzorok & IoT) 📲📊

💬 Kihívás: Hol pazaroljuk az energiát, időt vagy erőforrásokat a mindennapi életben?

✅ Feladat:

  • Használj fiktív adatokat egy okosotthonból vagy életmódkövető alkalmazásból, hogy felismerd a hatékonysági problémákat (pl. túlzott energiahasználat, képernyőidő, rossz étkezéstervezés)!
  • Azonosítsd a problémás rutinokat és javasolj technológiai megoldásokat (időzítők, figyelmeztetések, automatizálás, alkalmazások)!

🎯 Pontozás: Átgondolt diagnózis és praktikus, technológia-alapú szokások

🔹 2. forduló: Okosélet-tervezés (otthoni technológia és mérnöki megközelítés) 🏠⚙️

💬 Kihívás: Hogyan alakíthatunk ki okosabb, hatékonyabb környezetet?

✅ Feladat:

  • Tervezd meg egy tér (hálószoba, konyha, tanterem) okos rendszerekkel felszerelt változatát (pl. energiatakarékos világítás, okoseszközök, ergonomikus bútorok)!
  • Mutasd be, hogyan támogatja rendszered a fenntarthatóságot és kényelmet!
  • Opcionális: Készíts 3D modellt vagy digitális elrendezést!

🎯 Pontozás: Kreativitás, felhasználóbarát megközelítés és fenntarthatóság

🔹 3. forduló: Életautomatizálás kódolása (programozás és logika) ⏰🤖

💬 Kihívás: Hogyan teheti az automatizálás zökkenőmentesebbé és zöldebbé az életet?

✅ Feladat:

  • Készíts egy rutinkezelőt vagy automatizált eszközt (pl. alkalmazás-emlékeztető, egészségfigyelő, okos ébresztőrendszer)!
  • Határozd meg a logikát (pl. „Ha a felhasználó <6 órát alszik, ajánlj lefekvés előtti nyugtató rutint”)
  • Szimuláció vagy vizualizáció egyszerű kóddal vagy logikai diagrammal

🎯 Pontozás: Átláthatóság, hasznosság és technológiai relevancia

🔹 4. forduló: A jövő élete prezentáció (innováció és kommunikáció) 🧠🚀

💬 Kihívás: Milyen jövőbeli életmódbeli technológiák javíthatnák az életünket?

✅ Feladat:

  • Találj ki egy új terméket vagy rendszert! Példák:
    • Mesterséges intelligenciával támogatott személyes egészségügyi asszisztens
    • Fenntartható divat-alkalmazás ajánlórendszer
    • Moduláris okosbútor
  • Készíts prezentációs anyagot vagy prototípus koncepciót
  • 2 perces technológiai bemutató során történő előadás

🎯 Pontozás: Eredetiség, életvitelhez való kapcsolódás és prezentáció minősége

🏆 Végső pontszámítás és díjátadó ünnepség 🎉

  • A csapatok összeadják a fordulókban szerzett pontokat.
  • 🏅 Címek kiosztása:
    • 🥇 Jövő Élet Tervezői – Legjobb innováció
    • 🥈 Okos Rutintervezők – Legjobb napi életviteli rendszer
    • 🥉 Mindennapi Prezentációs Mesterek – Legjobb előadás és kreativitás

🧠 Csoportos reflexiós beszélgetés

💬 „Hogyan javíthatja a technológia a mindennapi életünket anélkül, hogy ártana a bolygónak?”

🌱 Tanulási eredmények

  • ✅ Az okosotthonok és életvezetési technológiák megismerése
  • ✅ A STEAM-gondolkodás alkalmazása a mindennapi rutinok és fenntarthatóság terén
  • ✅ A tervezés, a logikai gondolkodás és a kreativitás használata a problémamegoldásban
  • ✅ Az együttműködés, a prezentációs készség és a kritikus gondolkodás fejlesztése