Közlekedés
Technology
Esszé
Videó
Kvíz
Játék
Kihívás
🚗 Okos Közlekedés – Technológia – Kihívás: STEAM – Technológia & Fenntarthatóság Játék 🛰️⚙️
A jövő mobilitásának tervezése fiatal fejlesztőkkel
💡 Koncepció
A 16 éves diákok „KözlekedésTech Innovátorokká” válnak, akiknek célja egy okos és fenntartható közlekedési rendszer tervezése egy város, iskola vagy lakóközösség számára. Technológiai és STEAM-eszközökkel (tudomány, technológia, mérnöki tudományok, művészet, matematika) kell megoldásokat találniuk a mobilitásra, a kibocsátás-csökkentésre, intelligens infrastruktúrára és jövőbeli járművek fejlesztésére.
🕹️ Játékmenet és Szabályok
- 📌 Csapatok: 4–5 fős tanulócsoportok
- 📌 Cél: Olyan közlekedési rendszer tervezése, amely technológiai alapú, környezetbarát és innovatív
- 📌 Időkeret: 60–90 perc
- 📌 Értékelés: Hatékonyság, kreativitás, technológiai integráció
🔹 1. forduló: Forgalomfigyelő Szimulátor (Szenzorok & IoT technológia) 📲🚦
💬 Kihívás: Hol alakul ki közlekedési dugó vagy szennyezés, és miért?
✅ Feladat: Használjatok kitalált adatokat vagy szimulációt, hogy feltérképezzétek a torlódásokat, szennyezési gócpontokat vagy alulhasznált közlekedési lehetőségeket!
➤ Cél:
- Azonosítani a hatékonysági problémákat
- Javaslatot tenni okos technológiákra (pl. adaptív lámpák, szenzoros figyelőrendszerek, útvonaltervező applikációk)
🎯 Pontozás: Adatelemzés, reális és technológiai megoldási javaslat
🔹 2. forduló: “Tiszta Mobilitás Labor” (Mérnöki tervezés) 🛴🔋
💬 Kihívás: Hogyan tervezzünk környezetbarát járművet vagy rendszert?
✅ Feladat: Tervezzetek egy alacsony kibocsátású járművet, kerékpárrendszert vagy tömegközlekedési megoldást – akár fizikai modellel, akár digitálisan (pl. TinkerCAD, Minecraft)!
➤ Cél:
- Mutassátok be, hogy hogyan csökkenti a megoldásotok a környezeti terhelést!
- Opcionális: Készítsetek makettet vagy digitális prototípust!
🎯 Pontozás: Mérnöki kreativitás, ökológiai hatás, érthetőség
🔹 3. forduló: Okos Közlekedési Logika (Automatizálás & Programozás) 🤖🚌
💬 Kihívás: Hogyan teheti hatékonyabbá a közlekedést az automatizálás?
✅ Feladat: Programozzatok vagy tervezzetek logikai rendszert! Példák:
- Igényhez igazodó buszútvonal
- Közösségi autómegosztó rendszer
- Csomagszállító drónok
➤ Cél: Készítsetek bemenet–kimenet logikai ábrát (pl. “Ha forgalom > 80%, akkor újratervezés”)! Mutassátok be programozási gondolkodással, folyamatábrával!
🎯 Pontozás: Automatizálási logika, újszerűség, gyakorlati kivitelezhetőség
🔹 4. forduló: Jövő Közlekedésének Bemutatása (Innováció & Kommunikáció) 🧠📢
💬 Kihívás: Milyen jövőbeli technológia forradalmasíthatná a közlekedést?
✅ Feladat: Találjatok ki egy jövőbemutató mobilitási megoldást! Példák:
- Napelemes autópálya
- Hipersebességű kapszulák
- Önjáró elektromos teherkerékpárok
➤ Cél: Készítsetek egy bemutató anyagot vagy modellt! Tartsatok egy 2 perces technikai bemutatót!
🎯 Pontozás: Eredetiség, megvalósíthatóság, jövőorientált gondolkodás
🏆 Díjátadó & Végső Pontszámok 🎉
📊 A csapatok összesítik pontjaikat. Díjak:
- 🥇 Mobilitási Mesterek – Legjobb technológiai innováció
- 🥈 Zöld Úttervezők – Legjobb rendszertervezés
- 🥉 Közlekedési Víziók Projai – Legkreatívabb prezentáció és ötlet
💬 Csoportos Reflexió: „Hogyan változtathatja meg a technológia a közlekedést – az emberek és a bolygó javára?”
🌱 Tanulási Eredmények
- ✅ A közlekedési rendszerek és kihívások megértése
- ✅ Mérnöki, programozási és tervezési készségek alkalmazása
- ✅ STEAM-eszközök felhasználása fenntartható közlekedési megoldásokhoz
- ✅ Együttműködés, prototípuskészítés és hatékony kommunikáció fejlesztése