Skip to main content

Közlekedés

Engineering

Esszé

Videó

Kvíz

Játék

Kihívás

🚗🛠️ Fenntartható Közlekedés – Gépészet – Kihívás – STEAM-alapú játék 🌍🛴

A közlekedés jövője mérnöki szemmel

💡 Koncepció:

A 16 éves diákok közlekedési mérnökökké válnak, akiknek feladata, hogy újratervezzék az emberek és áruk mozgását városokon, iskolákon vagy lakónegyedeken belül. Céljuk a forgalmi torlódások, károsanyag-kibocsátás, közlekedési egyenlőtlenségek és balesetveszély csökkentése – civil, gépészeti és rendszermérnöki szemlélet alkalmazásával.

🕹️ Játékmenet és Szabályok

  • 📌 Csapatok: 4–5 fős tanulócsoportok
  • 📌 Cél: Olyan közlekedési rendszer tervezése, amely innovatív, fenntartható és megvalósítható
  • 📌 Időkeret: 60–90 perc
  • 📌 Értékelés: Kreativitás, megvalósíthatóság, környezeti előnyök és a tervezés átláthatósága

🔹 1. forduló: Közlekedési Áramlástérkép (Rendszertervezés & Forgalomtechnika) 🗺️🚦

💬 Kihívás: Hogyan és merre mozognak az emberek és járművek – hol alakulnak ki problémák?

✅ Feladat:

  • Elemezzétek a fiktív közlekedési vagy iskolai mobilitási adatokat!
  • Készítsetek áramlási térképet vagy folyamatábrát!

➤ Cél:

  • Torlódási, szennyezési, hatékonysági problémák azonosítása
  • Javaslat új útvonalakra, szabályozásokra vagy rendszerekre

🎯 Pontozás: Logikai gondolkodás, problémamegoldás, egyértelmű ábrázolás

🔹 2. forduló: Fenntartható Járműterv (Gépészmérnöki & Környezetmérnöki megközelítés) 🚲🔋

💬 Kihívás: Milyen járműre van szükség a jövőben?

✅ Feladat: Tervezettek egy környezetbarát közlekedési eszközt (pl. napelemes roller, elektromos busz, moduláris kerékpár, mozgólépcsős járda)!

➤ Cél:

  • Készítsetek vázlatot, jelöljétek a fő alkatrészeket!
  • Írjátok le, hogy ez hogyan működik, kiknek szól, és miért fenntartható!

🎯 Pontozás: Innováció, energiahatékonyság, felhasználóbarát kialakítás

🔹 3. forduló: Okos Forgalomvezérlés (Automatizálás & Szenzortechnika) 🤖🛑

💬 Kihívás: Hogyan javíthatja az automatizálás a közlekedést?

✅ Feladat:

  • Alkossatok egy intelligens irányító rendszert (pl. szenzoros közlekedési lámpák, alkalmazással vezérelt zebrák, bicikliszámlálók)!

➤ Cél:

  • Készítsetek logikai folyamatábrát vagy rendszertervet!
  • Mutassátok be a szenzorok működését és a vezérlési logikát!

🎯 Pontozás: Mérnöki logika, technológiai alkalmazhatóság, praktikum

🔹 4. forduló: Városi Újratervezés a Mozgáshoz (Építőmérnöki & Emberközpontú Tervezés) 🏙️🚶

💬 Kihívás: Hogyan alakíthatjuk át a városokat jobb mozgásra?

✅ Feladat:

  • Tervezettek át egy nyilvános teret (pl. utca, tér, iskolabejárat), hogy az biztonságosabb, befogadóbb és környezetbarátabb legyen!

➤ Cél:

  • Tartalmazzon kerékpársávot, gyalogos zónát, megosztott közlekedési sávokat!
  • Mutassátok be a szennyezéscsökkentést és a hozzáférhetőség javítását!

🎯 Pontozás: Térkihasználás, fenntarthatóság, közösségi élmény

🏆 Záróprezentáció: „A Mozgás Jövőjének Mérnökei” 🎤📍

Minden csapat bemutatja:

  • ✅ Közlekedési áramlástérképét vagy a rendszer diagramját
  • ✅ Fenntartható járműtervét vagy prototípusát
  • ✅ Okos vezérlőrendszer logikáját
  • ✅ Városi újratervezési rajzát (jelölésekkel)

🎖️ Díjkategóriák:

  • 🥇 Mobilitás Mérnökei – Legteljesebb és legvízionáriusabb közlekedési rendszer
  • 🥈 Mozgó Innováció – Legkreatívabb jármű vagy technológiai megoldás
  • 🥉 A Jövő Városa – Legjobb emberközpontú várostervezés

🌱 Tanulási Eredmények

  • ✅ Rendszerszintű gondolkodás a mobilitás kihívásairól
  • ✅ Civil, gépészeti és szenzoralapú mérnöki eszközök gyakorlati alkalmazása
  • ✅ Tervezési, prototípuskészítési és logikai elemzési készségek fejlődése
  • ✅ Empátia és kreativitás fejlesztése az emberközpontú várostervezésben
  • ✅ Környezeti és társadalmi hatások tudatosítása