Skip to main content

Hulladék

Technology

Esszé

Videó

Kvíz

Játék

Kihívás

♻️🤖 Okos Hulladék – Technológia – Kihívás: STEAM, Technológia és Fenntarthatóság Játék 🗑️🔧

💡 Koncepció

A 16 éves diákok „HulladékTech Innovátorokká” válnak, akik feladata egy intelligens, fenntartható hulladékgazdálkodási rendszer megtervezése egy közösség, iskola vagy okosotthon számára. A STEAM és technológiai készségeiket felhasználva olyan problémákra keresnek megoldást, mint a hulladékcsökkentés, újrahasznosítás, nyomonkövetés és innováció.

🕹️ Játékmenet és Szabályok

  • 📌 Csapatok: 4–5 fős tanulócsoportok
  • 📌 Cél: Leginnovatívabb és legfenntarthatóbb hulladékkezelő rendszer megtervezése technológiai megoldásokkal
  • 📌 Időkeret: 60–90 perc
  • 📌 Értékelési szempontok: Hatékonyság, kreativitás és technológiai integráció szintje

🔹 1. forduló: Hulladékaudit Szimulátor (Szenzorok & IoT-technológia) 📲🗑️

💬 Kihívás: Hol és hogyan keletkezik a hulladék vagy kezelik azt rosszul?

✅ Feladat: Elemezzétek egy fiktív adatbázis vagy szimuláció alapján, hol keletkezik a legtöbb hulladék (pl. élelmiszer, papír, műanyag)!

  • A legnagyobb hulladékforrások azonosítása
  • Technológiák javaslata: okoskukák, nyomkövető applikációk, szenzorok

🎯 Pontozás: Reális technológiai javaslatok, részletes elemzés


🔹 2. forduló: Újrahasznosító Labor (Szelektálás & Anyagmérnökség) ♻️🧪

💬 Kihívás: Hogyan lehet hatékonyan szétválasztani és újrahasznosítani a hulladékot?

✅ Feladat: Tervezettek egy okos szelektáló vagy komposztáló rendszert hétköznapi tárgyakkal vagy digitális eszközökkel (pl. TinkerCAD, Minecraft stb.)!

  • Magyarázzátok el a szelektálás logikáját és az anyagok körforgását!
  • (Opcionálisan) Készítsetek egy modellt vagy vázlatot!

🎯 Pontozás: Kreativitás, anyagtudományi pontosság, használhatóság


🔹 3. forduló: Automatizált Hulladékcsökkentés (Programozás & Logika) 🤖📉

💬 Kihívás: Hogyan használhatjuk az automatizálást a hulladék csökkentésére vagy elkerülésére?

✅ Feladat: Tervezettek egy intelligens rendszert, amely minimalizálja a hulladék keletkezését (pl. élelmiszerkészlet-figyelő, lejárati határidőket figyelő értesítések, szenzoros adagolók)!

  • Határozzátok meg a bemenet/kimenet logikát (pl. „Ha a hűtő szenzora közeli lejáratot észlel, küldjön értesítést”)!
  • Mindezt szimuláció kódolási platformon vagy folyamatábrával

🎯 Pontozás: Megvalósíthatóság, automatizálási mélység, problémamegoldás


🔹 4. forduló: HulladékTech Jövőbemutató (Innováció & Kommunikáció) 🧠📢

💬 Kihívás: Milyen jövőbemutató hulladék-technológia változtathatná meg a világot?

✅ Feladat: Találjatok ki egy forradalmi terméket vagy szolgáltatást, például:

  • MI-vezérelt hulladékdrónok
  • Blokklánc-alapú újrahasznosítási jutalmazási rendszer
  • Biológiailag lebomló csomagolás-nyomtatók

➤ Cél: Készítsetek prezentációs vázlatot vagy modellt! Mutassátok be egy 2 perces tech-bemutató során!

🎯 Pontozás: Innováció, világos kommunikáció, valós alkalmazhatóság


🏆 Végső Értékelés & Díjátadó 🎉

  • Összesített pontozás az összes forduló alapján
  • 🎖 Díjkategóriák:
    • 🥇 Jövőre Hangolt Díj – Leginnovatívabb megoldás
    • 🥈 Okos Hulladék Mérnökei – Legjobb rendszerterv
    • 🥉 Zöld Bemutató Mesterei – Legjobb prezentáció és kreativitás

💬 Közös Reflexió

„Hogyan alakíthatja át a technológia a hulladékhoz való viszonyunkat?”

🌱 Tanulási Eredmények

  • ✅ A hulladékkezelési rendszerek és technológiák megértése
  • ✅ Mérnöki tervezés, programozás és dizájn alkalmazása hulladékcsökkentésre
  • ✅ STEAM-használat fenntartható és valós megoldások létrehozásához
  • ✅ Csapatmunka, prototípuskészítés és kommunikációs készségek fejlesztése