Hulladék
Technology
Esszé
Videó
Kvíz
Játék
Kihívás
♻️🤖 Okos Hulladék – Technológia – Kihívás: STEAM, Technológia és Fenntarthatóság Játék 🗑️🔧
💡 Koncepció
A 16 éves diákok „HulladékTech Innovátorokká” válnak, akik feladata egy intelligens, fenntartható hulladékgazdálkodási rendszer megtervezése egy közösség, iskola vagy okosotthon számára. A STEAM és technológiai készségeiket felhasználva olyan problémákra keresnek megoldást, mint a hulladékcsökkentés, újrahasznosítás, nyomonkövetés és innováció.
🕹️ Játékmenet és Szabályok
- 📌 Csapatok: 4–5 fős tanulócsoportok
- 📌 Cél: Leginnovatívabb és legfenntarthatóbb hulladékkezelő rendszer megtervezése technológiai megoldásokkal
- 📌 Időkeret: 60–90 perc
- 📌 Értékelési szempontok: Hatékonyság, kreativitás és technológiai integráció szintje
🔹 1. forduló: Hulladékaudit Szimulátor (Szenzorok & IoT-technológia) 📲🗑️
💬 Kihívás: Hol és hogyan keletkezik a hulladék vagy kezelik azt rosszul?
✅ Feladat: Elemezzétek egy fiktív adatbázis vagy szimuláció alapján, hol keletkezik a legtöbb hulladék (pl. élelmiszer, papír, műanyag)!
- A legnagyobb hulladékforrások azonosítása
- Technológiák javaslata: okoskukák, nyomkövető applikációk, szenzorok
🎯 Pontozás: Reális technológiai javaslatok, részletes elemzés
🔹 2. forduló: Újrahasznosító Labor (Szelektálás & Anyagmérnökség) ♻️🧪
💬 Kihívás: Hogyan lehet hatékonyan szétválasztani és újrahasznosítani a hulladékot?
✅ Feladat: Tervezettek egy okos szelektáló vagy komposztáló rendszert hétköznapi tárgyakkal vagy digitális eszközökkel (pl. TinkerCAD, Minecraft stb.)!
- Magyarázzátok el a szelektálás logikáját és az anyagok körforgását!
- (Opcionálisan) Készítsetek egy modellt vagy vázlatot!
🎯 Pontozás: Kreativitás, anyagtudományi pontosság, használhatóság
🔹 3. forduló: Automatizált Hulladékcsökkentés (Programozás & Logika) 🤖📉
💬 Kihívás: Hogyan használhatjuk az automatizálást a hulladék csökkentésére vagy elkerülésére?
✅ Feladat: Tervezettek egy intelligens rendszert, amely minimalizálja a hulladék keletkezését (pl. élelmiszerkészlet-figyelő, lejárati határidőket figyelő értesítések, szenzoros adagolók)!
- Határozzátok meg a bemenet/kimenet logikát (pl. „Ha a hűtő szenzora közeli lejáratot észlel, küldjön értesítést”)!
- Mindezt szimuláció kódolási platformon vagy folyamatábrával
🎯 Pontozás: Megvalósíthatóság, automatizálási mélység, problémamegoldás
🔹 4. forduló: HulladékTech Jövőbemutató (Innováció & Kommunikáció) 🧠📢
💬 Kihívás: Milyen jövőbemutató hulladék-technológia változtathatná meg a világot?
✅ Feladat: Találjatok ki egy forradalmi terméket vagy szolgáltatást, például:
- MI-vezérelt hulladékdrónok
- Blokklánc-alapú újrahasznosítási jutalmazási rendszer
- Biológiailag lebomló csomagolás-nyomtatók
➤ Cél: Készítsetek prezentációs vázlatot vagy modellt! Mutassátok be egy 2 perces tech-bemutató során!
🎯 Pontozás: Innováció, világos kommunikáció, valós alkalmazhatóság
🏆 Végső Értékelés & Díjátadó 🎉
- Összesített pontozás az összes forduló alapján
- 🎖 Díjkategóriák:
- 🥇 Jövőre Hangolt Díj – Leginnovatívabb megoldás
- 🥈 Okos Hulladék Mérnökei – Legjobb rendszerterv
- 🥉 Zöld Bemutató Mesterei – Legjobb prezentáció és kreativitás
💬 Közös Reflexió
„Hogyan alakíthatja át a technológia a hulladékhoz való viszonyunkat?”
🌱 Tanulási Eredmények
- ✅ A hulladékkezelési rendszerek és technológiák megértése
- ✅ Mérnöki tervezés, programozás és dizájn alkalmazása hulladékcsökkentésre
- ✅ STEAM-használat fenntartható és valós megoldások létrehozásához
- ✅ Csapatmunka, prototípuskészítés és kommunikációs készségek fejlesztése