Víz
Mathematics
Esszé
Videó
Kvíz
Játék
Kihívás
💧 Víz – Matematika – Kihívás: Egy Matematika és STEAM-Alapú Játék 🌍🚿
💡 Koncepció
A 16 éves diákok vízfenntarthatósági tanácsadókká válnak, akiknek feladata, hogy javítsák a vízhasználat, vízmegtakarítás és -tisztítás módját otthonokban, iskolákban és városokban. A matematika (térfogat, százalékok, arányok, grafikonok) és a STEAM készségek (tervezés, modellezés, innováció) segítségével olyan gyakorlati, adat-alapú stratégiákat dolgoznak ki, amelyek a Föld egyik legértékesebb erőforrását védik.
🕹️ Játékmenet és Szabályok
- 📌 Csapatok: 4–5 fős diákcsoportok
- 📌 Cél: Olyan okos, fenntartható és adatokkal alátámasztott vízmegoldás kidolgozása, amely valós hatással bír
- 📌 Időkeret: 60–90 perc
- 📌 Értékelési szempontok: Hatásosság, kreativitás, matematikai pontosság, megvalósíthatóság
🔹 1. forduló: Vízhasználat Elemzése (Térfogat & Százalékok) 📊🚰
💬 Kihívás: Mennyi vizet használunk valójában naponta?
✅ Feladat: Elemezzetek egy fiktív napi vízhasználati adatcsomagot (pl. zuhanyzás, WC, kézmosás, főzés).
- Számítsátok ki az egy főre vagy háztartásra jutó teljes vízfogyasztást!
- Azonosítsátok a legnagyobb vízfogyasztó tevékenységeket és ezek arányát százalékban!
🎯 Pontozás: Pontos számítás, világos összehasonlítások és hasznos következtetések
🔹 2. forduló: Vízmegtakarítási Terv (Arányok & Csökkentési Stratégiák) 🧼📉
💬 Kihívás: Hogyan csökkenthetjük a vízfogyasztást anélkül, hogy kényelmetlenséget okoznánk?
✅ Feladat: Javasoljatok viselkedési változásokat (pl. rövidebb zuhany, elzárt csap fogmosáskor) vagy technikai fejlesztéseket (pl. víztakarékos WC), majd becsüljétek meg a megtakarított vízmennyiséget!
- Használjatok arányokat a napi/heti vízmegtakarítás szemléltetésére!
- Mutassatok „előtte–utána” összehasonlítást liter/nap alapon!
🎯 Pontozás: Megvalósíthatóság, mérhetőség, matematikai alátámasztás
🔹 3. forduló: Vízmegtakarítás Hatásának Ábrázolása (Grafikonok & Összehasonlítás) 📈💦
💬 Kihívás: Milyen hosszútávú hatása van a változtatásainknak?
✅ Feladat: Készítsetek oszlop-, kör- vagy vonal-diagramokat, amelyek megmutatják egy víztakarékossági terv havi vagy éves hatását!
- Mutassatok be fiktív adatokat a megtakarításról!
- Emeljétek ki a környezeti hasznot (pl. kevesebb szennyvíz, aszálymegelőzés)!
🎯 Pontozás: Matematikai pontosság, átlátható vizualizációk, jó történetmesélés
🔹 4. forduló: Vízinnovációs Tervbemutató (STEAM Tervezés & Problémamegoldás) 🎤🔧
💬 Kihívás: Milyen találmány segíthet megoldani a víz problémáit?
✅ Feladat: Tervezettek egy vízzel kapcsolatos terméket, rendszert vagy kampányt (pl. szürkevíz újrahasznosító készlet, iskolai esővízgyűjtő, okos szivárgásérzékelő)!
- Készítsetek vázlatot az ötletetekről, és írjátok le a működését!
- Tartalmazzon egyszerű számításokat (pl. mennyi vizet takarít meg vagy tisztít meg)!
🎯 Pontozás: Kreativitás, gyakorlati hasznosság, adatok integrálása
🏆 Záró Értékelés & Eredményhirdetés 🎉
Összesítsétek a pontokat matematikai pontosság, kreativitás és megoldási erősség szerint!
🎖 A nyertes csapat címe: „VízTudatos Innovátorok”
💬 Záró gondolat: „Mi az az egy dolog, amit már ezen a héten megtehetnénk a víztakarékosságért?”
🌱 Tanulási Eredmények
- ✅ A matematika gyakorlati alkalmazása a vízhasználat, megtakarítás és tisztítás témaköreiben
- ✅ STEAM-alapú tervezés a vízzel kapcsolatos problémák megoldására
- ✅ Adatok értelmezése és vizualizálása a fenntartható döntéshozatal támogatására
- ✅ Együttműködés, kreativitás és környezettudatosság fejlesztése
- ✅ Jobb vízhasználati szokások ösztönzése számok és logika segítségével