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💧 Desafío de Ingeniería del Agua: Un Juego STEAM 🚿🌍

💡 Concepto:

Los estudiantes (de 16 años) se convertirán en ingenieros del agua, encargados de diseñar un sistema hídrico innovador, eficiente y sostenible para una escuela, casa o ciudad ficticia. Aplicarán principios de ingeniería (diseño de sistemas, dinámica de fluidos, análisis de impacto ambiental, prototipado) para desarrollar soluciones que reduzcan el desperdicio, mejoren la calidad del agua y promuevan el uso inteligente de los recursos.

📋 Configuración del Juego y Reglas

  • Equipos: Grupos de 4–5 estudiantes
  • Objetivo: Diseñar el sistema de gestión del agua más innovador y sostenible
  • Tiempo límite: 60–90 minutos
  • Criterios para ganar: Puntos por creatividad ingenieril, impacto ambiental y viabilidad

🔹 Ronda 1: Mapeo del Flujo de Agua (Análisis de Sistemas e Ingeniería de Fluidos) 🌐🔧

💬 Desafío: ¿Cómo fluye el agua por un espacio y dónde se pierde?

✅ Tarea: Analizar un entorno ficticio (escuela, casa inteligente, parque) y mapear su sistema hídrico mediante un diagrama de flujo.

➤ Objetivo:

  • Identificar los puntos de entrada, uso y salida del agua
  • Detectar desperdicios o ineficiencias (ej. fugas, uso excesivo)
  • Proponer mejoras en el diseño y uso del sistema

🎯 Puntos por: Diseño lógico del flujo, detalle completo y análisis de fallas del sistema

🔹 Ronda 2: Dispositivo de Filtración de Agua (Ingeniería Ambiental y Mecánica) ⚗️🚰

💬 Desafío: ¿Cómo podemos limpiar el agua con principios básicos de ingeniería?

✅ Tarea: Diseñar un sistema de filtración de agua con componentes accesibles o de maqueta (arena, carbón, grava, algodón)

➤ Objetivo:

  • Esquematizar o construir un modelo de filtro por capas
  • Describir los procesos físicos y químicos involucrados

🎯 Puntos por: Eficacia de filtración, razonamiento científico y viabilidad práctica

🔹 Ronda 3: Sistema de Conservación Inteligente del Agua (Automatización y Control) 🤖💦

💬 Desafío: ¿Cómo puede la automatización ayudar a ahorrar agua?

✅ Tarea: Crear un concepto de sistema que use sensores o lógica para controlar el uso del agua (riego inteligente, grifos automáticos, detectores de fugas)

➤ Objetivo:

  • Diagramar la lógica del sistema (entradas, salidas, activadores)
  • Proponer herramientas como Arduino, temporizadores o sensores de humedad

🎯 Puntos por: Nivel de innovación, eficiencia y aplicación factible

🔹 Ronda 4: Rediseño de Infraestructura para Eficiencia Hídrica (Ingeniería Civil y Ambiental) 🌿

💬 Desafío: ¿Cómo podemos construir espacios que usen mejor el agua?

✅ Tarea: Rediseñar un lugar (baño, jardín, cocina, espacio público) con elementos como:

  • Captación de agua de lluvia
  • Reciclaje de aguas grises
  • Grifos de bajo flujo
  • Estaciones de monitoreo del uso del agua

➤ Objetivo:

  • Crear un plano del espacio
  • Anotar características enfocadas en conservación, accesibilidad y sostenibilidad

🎯 Puntos por: Eficiencia del espacio, usabilidad y beneficios ambientales

🏆 Presentación Final: “Ingeniería del Futuro del Agua” 🎤💡

Cada equipo presenta:

  • ✅ Su diagrama de flujo del sistema hídrico
  • ✅ Diseño del sistema de filtración
  • ✅ Idea tecnológica para conservación
  • ✅ Propuesta de rediseño de infraestructura

Categorías de Premios:

  • 🥇 Premio Hidro-Ingenieros – Mejor solución integrada e innovadora
  • 🥈 Diseño de Flujo Limpio – Mejor invención de filtración o control
  • 🥉 Infraestructura Agua-Inteligente – Mejor diseño de espacio para uso sostenible del agua

🌱 Resultados de Aprendizaje

  • ✅ Aplicar ingeniería civil, ambiental y mecánica a desafíos del agua
  • ✅ Comprender sistemas hídricos a través de mapeo, modelado e innovación
  • ✅ Practicar pensamiento de diseño, resolución de problemas y trabajo en equipo
  • ✅ Desarrollar conciencia sobre conservación del agua y principios de sostenibilidad