Transporte
Tecnologia
Abordagem Introdutória
Vídeo
Questionário
Jogo
Desafio
🚗 O Desafio do Transporte Inteligente: Um Jogo de Tecnologia STEAM e Sustentabilidade 🛰️⚙️
💡 Conceito:
Os alunos (16 anos) tornar-se-ão “Inovadores TransportTech” encarregados de projetar um sistema de transporte inteligente e sustentável para uma cidade, escola ou bairro. Utilizando a tecnologia e as competências STEAM, abordarão os desafios relacionados com a mobilidade, a redução das emissões, as infraestruturas inteligentes e a futura inovação automóvel.
🕹️ Configuração do Jogo & Regras
- 📌 Equipas: 4–5 alunos
- 📌 Objetivo: Conceber o sistema de transportes mais inovador e sustentável utilizando soluções tecnológicas
- 📌 Limite de tempo: 60–90 minutos
- 📌 Critérios vencedores: Solução mais eficaz, criativa e integrada em tecnologia
🔹 Desafio 1: Simulador de Auditoria de Fluxo de Tráfego (Sensores e Tecnologia IoT = Internet of Things, IdC = Internet das Coisas) 📲🚦
💬 Desafio: Onde e como o tráfego é ineficiente ou poluente?
✅ Tarefa: Use um conjunto de dados fictício (ou simulador de tráfego de cidade inteligente) para identificar pontos de congestionamento, pontos críticos de poluição ou opções de transporte subutilizadas.
➤ Objetivo:
- Detetar ineficiências no fluxo de tráfego ou emissões
- Sugirir tecnologia inteligente (luzes adaptáveis, sensores inteligentes, aplicativos de rota) para melhorar o movimento
🎯 Pontos para: Insights orientados por dados e melhorias de tráfego realistas e baseadas em tecnologia
🔹 Desafio 2: Laboratório de Mobilidade Limpa (Engenharia e Design) 🛴🔋
💬 Desafio: Como criar transportes mais limpos?
✅ Tarefa: Projetar um veículo de baixa emissão, sistema de bicicleta ou solução de trânsito usando modelos físicos ou ferramentas digitais (TinkerCAD, Minecraft, etc.)
➤ Objetivo:
- Explicar como a sua solução reduz o impacto ambiental
- Opcional: Construa um mini modelo ou protótipo digital
🎯 Pontos para: Criatividade de engenharia, eco-eficácia e clareza
🔹 Desafio 3: Smart Shift Logic (Automação e Programação) 🤖🚌
💬 Desafio: Como a automação pode melhorar o deslocamento?
✅ Tarefa: Programar um sistema de transportes utilizando fluxos lógicos (ex.: percursos de autocarro que se adaptam à procura, emparelhamento para boleias partilhadas ou drones de entrega)
➤ Objetivo:
- Definir lógica de entrada/saída (por exemplo, “Se o tráfego > 80%, redirecionar os autocarros”)
- Simular ou diagramar com ferramentas de codificação ou fluxogramas
🎯 Pontos para: Inovação, lógica de automação e viabilidade
🔹 Desafio 4: Apresentação de Transporte do Futuro (Inovação e Comunicação) 🧠📢
💬 Desafio: Que tecnologia de transporte do futuro pode mudar o mundo?
✅ Tarefa: Inventar um conceito de mobilidade futurista – exemplos:
- Rodovias solares
- Cápsulas Hyperloop
- Bicicletas de carga elétricas autónomas
➤ Objetivo:
- Criar uma apresentação (pitch deck) ou um protótipo visual
- Apresenta-o numa demonstração tecnológica de 2 minutos
🎯 Pontos para: Originalidade, praticidade e pensamento visionário
🏆 Pontuação Final e Cerimónia de Entrega de Prémios 🎉
As equipas somam os seus pontos em todas as rondas. 🏅 Títulos atribuídos:
- 🥇 Mestres da Mobilidade – Melhor Inovação
- 🥈 ngenheiros de Rotas Verdes – Melhor Projeto de Sistema
- 🥉 Peritos em Planeamento de Trânsito – Melhor apresentação e criatividade
Discussão de Reflexão em Grupo:
💬 “Como a tecnologia pode revolucionar o transporte para as pessoas e para o planeta?”
🌱 Resultados de Aprendizagem
✅ Compreender os desafios dos Transportes e da mobilidade inteligente
✅ Aplicar os conhecimentos de Engenharia, Automação e Projeto para Sistemas de Transporte
✅ Usar o STEAM para inovar soluções de trânsito limpas e eficientes
✅ Desenvolver habilidades de colaboração, prototipagem e comunicação