Transport
Mathematics
Essay
Video
Quiz
Game
Challenge
🚲 Garraio Iraunkorraren Erronka: Matematiketan eta STEAM-en Oinarritutako Jokoa 🌍🚉
💡 Kontzeptua:
16 urteko ikasleek hirigintzako planifikatzaile izatera pasatuko dira, hiri fikzio baterako garraio sistema ekologiko, errentagarri eta eraginkorra diseinatzeko. Matematikako kontzeptuak erabiliko dituzte, hala nola erlazioak, ehunekoak, estatistikak eta datu-azterketa, karbono-isuriak murrizteko, aurrekontuak kudeatzeko eta bidaia-bideak optimizatzeko.
️ Jokoaren Prestaketa eta Arauak
- 📌 Taldeak: 4–5 ikasleko taldeak
- 📌 Helburua: Matematikak eta datuak erabiliz garraio sistema iraunkor eta eraginkorrena diseinatzea
- 📌 Denbora-muga: 60–90 minutu
- 📌 Irabazteko irizpidea: Iraunkortasunean eta eraginkortasunean puntuazio handiena lortzen duen taldea da irabazlea!
🔹 1. Erronda: Isurien Auditoria (Datuak eta Ehunekoak) 🔍📊
💬 Erronka: Zein garraiobidek kutsatzen du gehien?
✅ Eginkizuna: Eman dizkieten datuak aztertu, garraiobide desberdinen isuriak erakusten dituztenak (autoak, autobusak, trenak, bizikletak adibidez).
➤ Helburua:
- Hiriaren isurietan bakoitzak duen ehunekoa kalkulatzea
- Isuririk handienak identifikatzea eta hobekuntza-eremuak proposatzea
🎯 Puntuak honengatik: Kalkulu zehatzak eta isuriak murrizteko proposamen errealistak
🔹 2. Erronda: Bide Adimendunen Plangintza (Ratioak eta Proportzioak) 🛣📐
💬 Erronka: Nola murriztu dezakegu trafikoa eta bidaia-denbora?
✅ Eginkizuna: Hiriko mapa eta populazio-dentsitateari eta bidaien distantziei buruzko datuak erabiliz, garraio publikoaren ibilbideak planifikatzea, jende gehiago hartuz gutxiago baliabide erabiliz.
➤ Helburua:
- Ratioak aplikatzea eskariaren arabera garraio aukera banaketarako
- Maiztasuna eta estaldura egokitzea eraginkortasun handiagoz
🎯 Puntuak honengatik: Bide plan orekatua eta baliabideen erabilera eraginkorra
🔹 3. Erronda: Karbono Aztarna Trukaketa (Biderketa eta Estatistikak) 🌱🔢
💬 Erronka: Zein aldaketek sortzen dute CO2 murrizketa handiena?
✅ Eginkizuna: Garraio aukeren karbono aztarna baloratzea eta plan berria egitea, jasangarriagoak diren alternatibak sartuz (bizikleta elektrikoak, ibilgailu elektrikoak, autokoop.)
➤ Helburua:
- CO2 isuriak biderketa erabiliz proiektatzea aldaketa aurretik eta ondoren
- Estatistikak erabiltzea planaren oinarri izateko
🎯 Puntuak honengatik: CO2 murrizteko potentziala eta arrazoibide estatistikoa
🔹 4. Erronda: Aurrekontua eta Azpiegituraren Plangintza (Kostuen Azterketa eta Grafikoak) 💰📉
💬 Erronka: Nola eraiki dezakegu azpiegitura jasangarria aurrekontu barruan?
✅ Eginkizuna: Taldeek aurrekontu finko bat jasoko dute eta erabaki beharko dute nola inbertitu: EVentzako karga-guneak, bizikleta-bideak, autobus berriak, etab.
➤ Helburua:
- Aukera bakoitzaren kostuak eta onurak aztertzea
- Errentagarritasuna grafikoekin erakustea
🎯 Puntuak honengatik: Kalitate-prezio erlazio onena eta ikusgarritasun argia
🏆 Azken Puntuazioa eta Irabazlearen Iragarkia 🎉
Iraunkortasun, kostu-eraginkortasun eta berrikuntzaren puntuazioak batu. Irabazleak “Eko-Garraioko Maisuak” titulua jasoko du eta domina digitalak.
Amaieran, klasean hausnarketa bat egingo da garraioaren eta jasangarritasunaren inguruan mundu errealean.
🌱 Ikasketa-Emaitzak:
- ✅ Matematikak aplikatzea hiriko iraunkortasunaren erronkei
- ✅ Isuriak, energiaren erabilera eta mugikortasunaren plangintza ulertzea
- ✅ Datuen alfabetatzea, talde-lana eta finantza arrazoibidea garatzea
- ✅ Garraioaren ingurumen-inpaktuaren kontzientzia sustatzea