Water
Technology
Essay
Video
Quiz
Game
Challenge
🚰🤖 Ur Adimentsuaren Erronka: Teknologia eta Iraunkortasunaren inguruko STEAM Jokoa
💡 Kontzeptua:
16 urteko ikasleak “WaterTech Berritzaile” bihurtuko dira, eta erronka izango dute komunitate, eskola edo etxe adimentsu baterako ur-sistema adimentsu eta iraunkor bat diseinatzea. Teknologia eta STEAM gaitasunak erabiliz, ura kontserbatzea, araztea, monitorizatzea eta birziklatzea bezalako erronkei egingo diete aurre.
️🎮 Jokoaren Ezarpena eta Arauak
- Taldeak: 4–5 ikasle
- Helburua: Teknologia bidez ur-sistema berritzaile eta iraunkorrena diseinatzea
- Denbora-muga: 60–90 minutu
- Irabazteko irizpideak: Eraginkortasuna, sormena eta integrazio teknologikoa
🔹 1. Ronda: Uraren Auditoria Simulatzailea (Sentsoreak eta IoT Teknologia) 📲💧
💬 Erronka: Non eta nola erabiltzen edo xahutzen da ura?
✅ Zeregina: Datu multzo faltsu bat edo etxe adimendunetako uraren jarraipena simulatuz aztertzea non gertatzen den ur-galerarik handiena.
- Kontsumo handiko guneak detektatzea
- Teknologia proposatzea (sentsoreak, itzaltze automatikoa, aplikazioak)
🎯 Puntuak honengatik: Soluzio teknologiko errealistak eta sistemaren analisi xehea
🔹 2. Ronda: Ur Garbiko Laborategia (Iragazketa eta Ingeniaritza) 🧪⚙️
💬 Erronka: Nola araz dezakegu ur zikina?
✅ Zeregina: Ur-iragazteko sistema bat diseinatzea material arruntekin edo plataforma digitalekin.
- Sistema bakoitzaren geruzek nola funtzionatzen duten azaltzea
- Eredu fisikoa eraikitzea edo diagrama bat egitea
🎯 Puntuak honengatik: Ingeniaritzako sormena, logika eta azalpen argitasuna
🔹 3. Ronda: Ureztaketa Adimendunaren Diseinua (Programazioa eta Automatizazioa) 🌱🤖
💬 Erronka: Nola ureztatu modu eraginkorrean automatizazioa erabiliz?
✅ Zeregina: Ura aurrezteko sistema bat garatzea sentsoreen logika erabiliz edo kode-simulazioekin.
- Sarrera/irteera logika definitzea (adib. “Hezetasuna < 30%, aktibatu aspertsorea”)
- Simulazioa edo diagrama bat sortzea
🎯 Puntuak honengatik: Bideragarritasuna, logika eraginkorra eta automatizazioaren xehetasuna
🔹 4. Ronda: Etorkizuneko WaterTech Aurkezpena 🧠📢
💬 Erronka: Zein etorkizuneko ur-teknologiak alda dezake mundua?
✅ Zeregina: Produktu edo sistema futurista bat asmatzea:
- Ihesak detektatzeko adimen artifizialdun droneak
- Dutxa-tenporizadoreak aplikazioekin lotuta
- Ur grisak edangarri bihurtzeko teknologia
🎯 Puntuak honengatik: Berrikuntza, aurkezpena eta benetako beharrekin lotura
🏆 Amaierako Puntuazioa eta Sari Banaketa 🎉
Taldeek lortutako puntu guztiak batzen dira. Honako sari hauek emango dira:
- 🥇 Etorkizuneko Teknologiaren Saria – Berrikuntza onena
- 🥈 Ur Adimentsuko Ingeniariak – Sistema-diseinurik onena
- 🥉 Eco-Aurkezpenaren Adituak – Aurkezpenik onena eta sormen handiena
💬 Hausnarketa Finala
“Nola lagun dezake teknologiak egungo ur-krisiei aurre egiten?”
🌱 Ikaskuntza Emaitzak
- ✅ Ur-sistemak eta kontserbaziorako teknologiak ulertzea
- ✅ Ingeniaritza, programazioa eta diseinua iraunkortasunean aplikatzea
- ✅ STEAM erabiltzea benetako ingurumen-soluzioak berritzeko
- ✅ Talde-lana, prototipatzea eta komunikazio-trebetasunak garatzea