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🎨🏠 Desafío de Vida Diaria: Un Juego STEAM Basado en las Artes 🌍🧼
💡 Concepto:
Estudiantes de 16 años se convierten en “Artistas de la Vida Cotidiana”, utilizando arte visual, música, narrativa y diseño para destacar la sostenibilidad en las rutinas diarias. Exploran cómo la expresión creativa puede revelar el impacto ambiental y en la salud de decisiones cotidianas—como comer, limpiar, transportarse o comprar—e inspirar un cambio positivo. Este juego mezcla creatividad con ciencia de la vida real, transformando el comportamiento diario en inspiración artística para la sostenibilidad.
️ Preparación y Reglas del Juego
- 📌 Equipos: Grupos de 4–5 estudiantes
- 📌 Objetivo: Utilizar las artes para generar conciencia sobre sostenibilidad en la vida diaria de forma creativa
- 📌 Tiempo: 60–90 minutos
- 📌 Criterios para ganar: Puntos por originalidad, claridad, impacto emocional y conexión con hábitos cotidianos
🔹 Ronda 1: Diseña tu Estilo Sostenible (Artes Visuales y Comunicación) ️♻️
💬 Desafío: ¿Cómo pueden las acciones diarias convertirse en mensajes ambientales visuales?
- ✅ Tarea: Diseñar un cartel o gráfico digital que destaque un hábito sostenible (botellas reutilizables, almuerzos ecológicos, consejos para ahorrar energía).
- ➤ Objetivo:
- Usar íconos, símbolos o personajes para contar una historia
- Incluir un eslogan o dato científico sencillo
- 🎯 Puntos por: Creatividad visual, relevancia y claridad del mensaje
🔹 Ronda 2: Rutina Viviente (Teatro, Música y Cambio de Comportamiento) 🎭🎶
💬 Desafío: ¿Cómo podemos representar con arte la ciencia de un estilo de vida mejor?
- ✅ Tarea: Crear una escena corta, baile, rap o pieza musical sobre sostenibilidad (ahorro de agua, compras sin plásticos, alimentación saludable).
- ➤ Objetivo:
- Expresar emoción, humor o sorpresa para generar conciencia
- Representar rutinas como actos simbólicos o exagerados
- 🎯 Puntos por: Expresión artística, narrativa y percepción conductual
🔹 Ronda 3: De Basura a Arte (Reciclaje Creativo e Instalación) ♻️️
💬 Desafío: ¿Qué historia puede contar tu basura?
- ✅ Tarea: Construir una escultura o instalación a partir de residuos diarios (envoltorios, bolígrafos rotos, empaques) que muestre el consumo y desperdicio.
- ➤ Objetivo:
- Usar objetos encontrados para representar temas del hogar
- Transformar hábitos “invisibles” en visuales impactantes
- 🎯 Puntos por: Simbolismo, creatividad de reutilización y claridad del mensaje
🔹 Ronda 4: Campaña Digital de Hábitos (Arte Gráfico y Multimedia) 📱📸
💬 Desafío: ¿Cómo podemos inspirar hábitos sostenibles en línea?
- ✅ Tarea: Crear un video corto, reel, conjunto de memes o animación que promueva una mejora diaria (almuerzo sin residuos, desconexión de dispositivos, consejos sobre calidad del aire).
- ➤ Objetivo:
- Usar humor, drama o hechos para atraer a la audiencia
- Incluir llamados a la acción claros
- 🎯 Puntos por: Creatividad digital, conexión con la juventud e impacto del mensaje
🏆 Galería Final y Presentaciones 🎤️
Los equipos presentan su trabajo como exposición, actuación o muestra multimedia:
- ✅ Carteles
- ✅ Actuación o video
- ✅ Escultura de reciclaje
- ✅ Campaña digital o en redes sociales
Categorías de Premios:
- 🥇 Artivistas Cotidianos – Mejor creatividad general + mensaje
- 🥈 Cambio a Través del Relato – Mayor impacto emocional o humorístico
- 🥉 Hackers Creativos de Hábitos – Transformación más original de la vida diaria
🌱 Resultados del Aprendizaje
- ✅ Usar el arte para explorar y comunicar sostenibilidad
- ✅ Conectar temas STEAM con el comportamiento diario y la cultura
- ✅ Desarrollar habilidades en narración, presentación, diseño y trabajo en equipo
- ✅ Fomentar la reflexión y acción sobre elecciones ambientales personales
- ✅ Empoderar voces creativas para el cambio social y ambiental