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🎨🚗 Desafío del Transporte: Un Juego STEAM Basado en las Artes 🌍🛴

💡 Concepto:

Estudiantes de 16 años se convierten en “Artistas del Transporte”, usando el arte para visibilizar el impacto del transporte en la salud, el medio ambiente y la vida urbana. A través de la narración visual, la actuación, la escultura y los medios digitales, crearán conciencia sobre los problemas y posibilidades de cómo nos movemos — desde la bicicleta hasta el autobús, desde los atascos hasta los vehículos del futuro.

Este juego convierte los problemas científicos y sociales del transporte en llamados artísticos por una movilidad limpia, accesible y sostenible.

️🎲 Preparación del Juego y Reglas

  • 📌 Equipos: Grupos de 4–5 estudiantes
  • 📌 Objetivo: Crear la campaña más impactante y creativa para promover un transporte sostenible e inteligente
  • 📌 Tiempo límite: 60–90 minutos
  • 📌 Criterios de victoria: Originalidad, claridad del mensaje, impacto emocional y conexión con temas de transporte

🔹 Ronda 1: Póster “La Movilidad Importa” (Artes Visuales y Comunicación) ️🚴

💬 Desafío: ¿Cómo podemos expresar visualmente la necesidad de un transporte más limpio y eficiente?

✅ Tarea: Diseñar un póster o arte digital que fomente caminar, ir en bicicleta, compartir coche o usar el transporte público.

➤ Objetivo:

  • Usar imágenes vibrantes o infografías para comunicar un mensaje
  • Incluir un eslogan llamativo o un dato interesante sobre el transporte

🎯 Puntos por: Diseño audaz, relevancia con el transporte y llamado a la acción

🔹 Ronda 2: Actuación “Vida en el Tráfico” (Teatro, Música y Movilidad) 🎭🚦

💬 Desafío: ¿Y si contáramos la historia del transporte con una actuación?

✅ Tarea: Crear una obra corta, danza o pieza musical que refleje el caos del tráfico, la alegría de andar en bici o el sueño de ciudades limpias.

➤ Objetivo:

  • Representar diferentes experiencias de movilidad (congestión, ruido, libertad, desigualdad)
  • Usar ritmo, movimiento o voz para contar una historia de transporte

🎯 Puntos por: Emoción artística, conexión con la audiencia y profundidad del mensaje

🔹 Ronda 3: Escultura sobre Ruedas (Escultura y Reutilización) ♻️🚘

💬 Desafío: ¿Qué podemos construir con desechos de transporte?

✅ Tarea: Crear una escultura o maqueta con objetos encontrados (juguetes rotos, ruedas, piezas de bicicleta, cartón) que simbolice problemas o soluciones de transporte.

➤ Objetivo:

  • Representar temas como contaminación, vehículos eléctricos, caminos inteligentes o libertad de movimiento
  • Usar materiales reutilizados para dar impacto artístico

🎯 Puntos por: Creatividad, simbolismo y reutilización de materiales

🔹 Ronda 4: Campaña Digital de Movilidad (Multimedia y Arte Social) 📱📍

💬 Desafío: ¿Podemos cambiar la forma en que la gente se mueve con una publicación?

✅ Tarea: Diseñar un video corto, serie de memes, animación o campaña en redes sociales que promueva el transporte sostenible (como ir en bici a la escuela, usar el autobús o reducir el uso del coche)

➤ Objetivo:

  • Usar humor, dramatismo o activismo
  • Incluir datos o acciones concretas para la audiencia

🎯 Puntos por: Creatividad digital, conciencia sobre el transporte y potencial de viralización

🏆 Presentación Final: “Arte en Movimiento” ️🎤

Los equipos presentan sus obras en una galería, escenario o pitch digital:

  • ✅ Pósters
  • ✅ Actuaciones o vídeos
  • ✅ Esculturas o modelos
  • ✅ Conceptos de campaña online

Categorías de premios:

  • 🥇 Premio Movimiento con Significado – Mejor activismo artístico general
  • 🥈 Narradores del Tránsito – Mensaje más emotivo o cautivador
  • 🥉 Creadores de Movilidad – Visión más creativa del transporte

🌱 Resultados de Aprendizaje

  • ✅ Explorar el impacto social y ambiental del transporte a través del arte
  • ✅ Comunicar ideas de sostenibilidad usando diseño, música, teatro y escultura
  • ✅ Desarrollar empatía y conciencia ciudadana desde la movilidad
  • ✅ Fomentar el trabajo en equipo creativo y habilidades de presentación multimedia
  • ✅ Inspirar a otros a repensar cómo nos movemos en ciudades y comunidades