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🚰🤖 Desafío del Agua Inteligente: Un Juego STEAM de Tecnología y Sostenibilidad
💡 Concepto:
Estudiantes de 16 años se convertirán en “Innovadores WaterTech” con la misión de crear un sistema de agua inteligente y sostenible para una comunidad, escuela o casa inteligente. Usando tecnología y habilidades STEAM, abordarán desafíos relacionados con la conservación, purificación, monitoreo y reciclaje del agua.
📋 Configuración del Juego y Reglas
- Equipos: 4–5 estudiantes
- Objetivo: Diseñar el sistema de agua más innovador y sostenible utilizando soluciones tecnológicas
- Tiempo límite: 60–90 minutos
- Criterios para ganar: Solución más efectiva, creativa y con integración tecnológica
🔹 Ronda 1: Simulador de Auditoría del Agua (Sensores y Tecnología IoT) 📲💧
💬 Desafío: ¿Dónde y cómo se está usando o desperdiciando el agua?
✅ Tarea: Usar un conjunto de datos ficticio (o una simulación de seguimiento de agua en hogares inteligentes) para analizar en qué lugares ocurre el mayor desperdicio de agua (baños, jardines, cocinas).
➤ Objetivo:
- Detectar zonas de alto consumo
- Proponer tecnología (sensores, apagado automático, apps) para solucionarlo
🎯 Puntos por: Soluciones tecnológicas realistas y análisis detallado del sistema
🔹 Ronda 2: Laboratorio de Agua Limpia (Filtración e Ingeniería) 🧪⚙️
💬 Desafío: ¿Cómo podemos purificar agua sucia?
✅ Tarea: Diseñar un sistema de filtración de agua usando materiales comunes (carbón, arena, algodón) o plataformas digitales (TinkerCAD, Minecraft).
➤ Objetivo:
- Explicar cómo funciona cada capa del sistema
- Opcional: Construir un modelo físico o un diagrama
🎯 Puntos por: Creatividad en ingeniería, lógica y claridad en la explicación
🔹 Ronda 3: Diseño de Riego Inteligente (Programación y Automatización) 🌱🤖
💬 Desafío: ¿Cómo podemos regar eficientemente usando automatización?
✅ Tarea: Desarrollar un sistema de riego que ahorre agua usando lógica con sensores (ej. activar riego si la humedad del suelo < 30%) o simulaciones de código (Arduino, Scratch, diagramas de flujo).
➤ Objetivo:
- Definir lógica de entrada/salida (“Si humedad < 30%, activar aspersor”)
- Diagramar o simular con herramientas tecnológicas
🎯 Puntos por: Viabilidad, lógica eficiente y detalle de automatización
🔹 Ronda 4: Presentación del Futuro WaterTech (Concepto Tecnológico y Presentación) 🧠📢
💬 Desafío: ¿Qué tecnología futura del agua podría cambiar el mundo?
✅ Tarea: Inventar un producto o sistema futurista, ejemplos:
- Drones con IA para detectar fugas
- Temporizadores de ducha vinculados a apps
- Tecnología para convertir aguas grises en potables
➤ Objetivo:
- Crear un concepto de prototipo o presentación visual
- Exponerlo en una presentación tecnológica de 2 minutos
🎯 Puntos por: Innovación, presentación y relevancia con necesidades reales
🏆 Puntuación Final y Ceremonia de Premiación 🎉
Los equipos suman sus puntos de todas las rondas.
🏅 Títulos otorgados:
- 🥇 Premio Tecnología del Mañana – Mejor innovación
- 🥈 Ingenieros del Agua Inteligente – Mejor diseño de sistema
- 🥉 Expertos en Eco-Presentación – Mejor presentación y creatividad
💬 Reflexión grupal: “¿Cómo puede la tecnología resolver las crisis de agua actuales?”
🌱 Resultados de Aprendizaje
- ✅ Comprender los sistemas hídricos y tecnologías de conservación
- ✅ Aplicar ingeniería, programación y diseño a la sostenibilidad
- ✅ Usar STEAM para innovar soluciones ambientales reales
- ✅ Desarrollar trabajo en equipo, prototipado y habilidades de comunicación