Mindennapi élet
Technology
Esszé
Videó
Kvíz
Játék
Kihívás
🏡 A Mindennapi Élet – Technológia – Kihívás
🧠📱 STEAM Technológiai és Fenntarthatósági Játék
💡 Koncepció
A 16 éves diákok „SmartLife Innovátorokká” válnak, akiknek feladata egy fenntartható, technológiával fejlesztett mindennapi életet biztosító rendszer megtervezése az otthonra, az iskolára vagy egy közösségre. A STEAM-készségeiket használják olyan problémák megoldására, mint az energiahasználat, időgazdálkodás, egészségmegőrzés és digitális életvitel.
🕹️ Játékmenet és szabályok
- 📌 Csapatok: 4–5 diák
- 📌 Cél: A leginnovatívabb és legfenntarthatóbb mindennapi életet biztosító rendszer megalkotása technológia segítségével
- 📌 Időkeret: 60–90 perc
- 📌 Győzelmi szempontok: A legpraktikusabb, legkreatívabb és legjobban technológiával integrált megoldás
🔹 1. forduló: Napi szokások feltérképezése (szenzorok & IoT) 📲📊
💬 Kihívás: Hol pazaroljuk az energiát, időt vagy erőforrásokat a mindennapi életben?
✅ Feladat:
- Használj fiktív adatokat egy okosotthonból vagy életmódkövető alkalmazásból, hogy felismerd a hatékonysági problémákat (pl. túlzott energiahasználat, képernyőidő, rossz étkezéstervezés)!
- Azonosítsd a problémás rutinokat és javasolj technológiai megoldásokat (időzítők, figyelmeztetések, automatizálás, alkalmazások)!
🎯 Pontozás: Átgondolt diagnózis és praktikus, technológia-alapú szokások
🔹 2. forduló: Okosélet-tervezés (otthoni technológia és mérnöki megközelítés) 🏠⚙️
💬 Kihívás: Hogyan alakíthatunk ki okosabb, hatékonyabb környezetet?
✅ Feladat:
- Tervezd meg egy tér (hálószoba, konyha, tanterem) okos rendszerekkel felszerelt változatát (pl. energiatakarékos világítás, okoseszközök, ergonomikus bútorok)!
- Mutasd be, hogyan támogatja rendszered a fenntarthatóságot és kényelmet!
- Opcionális: Készíts 3D modellt vagy digitális elrendezést!
🎯 Pontozás: Kreativitás, felhasználóbarát megközelítés és fenntarthatóság
🔹 3. forduló: Életautomatizálás kódolása (programozás és logika) ⏰🤖
💬 Kihívás: Hogyan teheti az automatizálás zökkenőmentesebbé és zöldebbé az életet?
✅ Feladat:
- Készíts egy rutinkezelőt vagy automatizált eszközt (pl. alkalmazás-emlékeztető, egészségfigyelő, okos ébresztőrendszer)!
- Határozd meg a logikát (pl. „Ha a felhasználó <6 órát alszik, ajánlj lefekvés előtti nyugtató rutint”)
- Szimuláció vagy vizualizáció egyszerű kóddal vagy logikai diagrammal
🎯 Pontozás: Átláthatóság, hasznosság és technológiai relevancia
🔹 4. forduló: A jövő élete prezentáció (innováció és kommunikáció) 🧠🚀
💬 Kihívás: Milyen jövőbeli életmódbeli technológiák javíthatnák az életünket?
✅ Feladat:
- Találj ki egy új terméket vagy rendszert! Példák:
- Mesterséges intelligenciával támogatott személyes egészségügyi asszisztens
- Fenntartható divat-alkalmazás ajánlórendszer
- Moduláris okosbútor
- Készíts prezentációs anyagot vagy prototípus koncepciót
- 2 perces technológiai bemutató során történő előadás
🎯 Pontozás: Eredetiség, életvitelhez való kapcsolódás és prezentáció minősége
🏆 Végső pontszámítás és díjátadó ünnepség 🎉
- A csapatok összeadják a fordulókban szerzett pontokat.
- 🏅 Címek kiosztása:
- 🥇 Jövő Élet Tervezői – Legjobb innováció
- 🥈 Okos Rutintervezők – Legjobb napi életviteli rendszer
- 🥉 Mindennapi Prezentációs Mesterek – Legjobb előadás és kreativitás
🧠 Csoportos reflexiós beszélgetés
💬 „Hogyan javíthatja a technológia a mindennapi életünket anélkül, hogy ártana a bolygónak?”
🌱 Tanulási eredmények
- ✅ Az okosotthonok és életvezetési technológiák megismerése
- ✅ A STEAM-gondolkodás alkalmazása a mindennapi rutinok és fenntarthatóság terén
- ✅ A tervezés, a logikai gondolkodás és a kreativitás használata a problémamegoldásban
- ✅ Az együttműködés, a prezentációs készség és a kritikus gondolkodás fejlesztése