Skip to main content

Víz

Technology

Esszé

Videó

Kvíz

Játék

Kihívás

🚰🤖 Víz – Technológia – Kihívás: Egy STEAM Technológia & Fenntarthatósági Játék

💡 Koncepció

A 16 éves diákok „VízTech Innovátorokká” válnak, akik feladata egy okos, fenntartható vízrendszer megalkotása egy közösség, iskola vagy okosotthon számára. A technológia és a STEAM-eszköztár segítségével olyan kihívásokkal néznek szembe, mint a víztakarékosság, tisztítás, monitorozás és újrahasznosítás.

🕹️ Játékmenet és Szabályok

  • 📌 Csapatok: 4–5 fő
  • 📌 Cél: A leginnovatívabb és legfenntarthatóbb, technológiai alapú vízrendszer megtervezése
  • 📌 Időkeret: 60–90 perc
  • 📌 Értékelés: A leghatékonyabb, legkreatívabb és legjobban integrált technológiai megoldás nyer

🔹 1. forduló: Víz Audit Szimulátor (Szenzorok & IoT-technológia) 📲💧

💬 Kihívás: Hol és hogyan használódik – vagy pazarolódik – a víz?

✅ Feladat: Elemezzetek egy kitalált adatállományt (pl. okosotthon vízfogyasztási szimuláció) annak érdekében, hogy azonosítsátok a vízpazarlás helyeit (pl. fürdőszobák, kertek, konyhák).

➤ Cél:
Észleljétek a magas fogyasztású területeket! Javasoljatok technológiai megoldásokat (szenzorok, automatikus elzárók, applikációk) a pazarlás csökkentésére!

🎯 Pontozás: Reális technológiai ötletek és részletes rendszeranalízis

🔹 2. forduló: Tiszta Víz Labor (Szűrés & Mérnöki tervezés) 🧪⚙️

💬 Kihívás: Hogyan tisztíthatjuk meg a szennyezett vizet?

✅ Feladat: Tervezzetek egy vízszűrő rendszert gyakori anyagokkal (pl. faszén, homok, vatta), vagy használjatok digitális tervezőplatformokat (TinkerCAD, Minecraft)!

➤ Cél:
Magyarázzátok el, hogyan működik minden réteg! Opcionálisan készítsetek fizikai modellt vagy digitális diagramot!

🎯 Pontozás: Mérnöki kreativitás, logika, magyarázat érthetősége

🔹 3. forduló: Okos Öntözőrendszer Tervezés (Programozás & Automatizálás) 🌱🤖

💬 Kihívás: Hogyan öntözzünk hatékonyan automatizálással?

✅ Feladat: Fejlesszetek ki egy víztakarékos öntözőrendszert szenzorlogika segítségével (pl. a talajnedvesség alapján indít öntözést), vagy készítsetek kódolt szimulációt (Arduino, Scratch, folyamatábrák)!

➤ Cél:
Határozzátok meg a bemenet/kimenet logikáját (pl. „Ha a talajnedvesség < 30%, akkor locsolás indul”)! Készítsetek diagramot vagy szimulációt tech-eszközökkel!

🎯 Pontozás: Megvalósíthatóság, logikai hatékonyság és automatizálási részletek

🔹 4. forduló: Jövő VízTech Prezentáció (Technológiai ötlet & Előadás) 🧠📢

💬 Kihívás: Milyen jövőbeli víztechnológia változtathatja meg a világot?

✅ Feladat: Találjatok ki egy futurisztikus terméket vagy rendszert! – Példák:

  • AI szivárgásérzékelő drónok
  • App-alapú zuhanyidőzítők
  • Szürkevízből iható vizet előállító rendszerek

➤ Cél:
Készítsetek egy pitch deck-et vagy prototípus koncepciót! Mutassátok be egy 2 perces tech-prezentációban!

🎯 Pontozás: Innováció, előadásmód és valós problémákhoz való kapcsolódás

🏆 Záró Értékelés & Díjátadó 🎉

A csapatok összesítik a pontjaikat minden forduló után.

🏅 Díjkategóriák:

  • 🥇 Holnap Technikája Díj – Legjobb innováció
  • 🥈 Okos Vízmérnökök – Legjobb rendszerterv
  • 🥉 Öko-Pitch Mesterek – Legkreatívabb és legjobb előadás

💬 Csoportos visszatekintés: „Hogyan oldhatja meg a technológia a mai vízválságokat?”

🌱 Tanulási Eredmények

  • ✅ A vízrendszerek és vízmegőrző technológiák megértése
  • ✅ Mérnöki, programozási és tervezési ismeretek alkalmazása a fenntarthatóság érdekében
  • ✅ A STEAM-eszközök felhasználása a valós környezeti problémák megoldásához
  • ✅ Csapatmunka, prototípus-készítés és kommunikációs készségek fejlesztése