Skip to main content

Su

Mühendislik

Makale

Video

Kısa Sınav

Oyun

Meydan Okuma

🛠️💧 Su Mühendisliği Mücadelesi: STEAM Tabanlı Bir Oyun 🚿🌍

Kavramı:

16 yaşındaki öğrenciler, hayali bir okul, ev veya şehir için yenilikçi, verimli ve sürdürülebilir bir su sistemi tasarlamakla görevli su mühendisi olacaklar. Mühendislik ilkelerini (sistem tasarımı, akışkan dinamikleri, çevresel etki analizi, prototipleme) atıkları azaltan, su kalitesini artıran ve kaynakların akıllı kullanımını destekleyen çözümler geliştirmek için kullanacaklar.

Oyun Kuralları

📌 Takımlar: 4-5 öğrenciden oluşan gruplar
📌 Amaç: En yenilikçi ve sürdürülebilir su yönetim sistemini tasarlamak
📌 Zaman Sınırı: 60-90 dakika
📌 Kazanma Kriterleri: Mühendislik yaratıcılığı, çevresel etki ve uygulanabilirlik için puanlar

1. Tur: Su Akışı Haritası (Sistem Analizi ve Akışkan Mühendisliği) 🌐🔧

💬 Challenge: Su bir boşluktan nasıl akar ve nerede kaybolur?

Ödev: Kurgulanmış bir ortamı (okul, akıllı ev, park) analiz edin ve su sistemini akış çizelgesi olarak haritalandırın.

#Goal:

  • Su giriş, kullanım ve çıkış noktalarını belirleyin.




🎯 Points for: Mantıksal akış tasarımı, eksiksizliği ve sistem zayıflıklarına bakış açısı

2. Tur: Su Filtreleme Cihazı (Çevre ve Makine Mühendisliği) ⚗️🚰

💬 Challenge: Temel mühendislik kullanarak suyu nasıl temizleyebiliriz?

Task: Ulaşılabilir veya model bileşenler (örneğin kum, kömür, çakıl, pamuk) kullanarak bir su filtrasyon sistemi tasarla.

#Goal:



  • İş yerinde fiziksel ve kimyasal süreçleri tanımla.

🎯 Points for: Filtreleme etkinliği, bilimsel mantık ve pratiklik

3. Tur: Akıllı Su Koruma Sistemi (Otomatik ve Kontrol Sistemleri) 🤖💦

💬 Challenge: Otomatikleştirme su tasarrufuna nasıl yardımcı olabilir?

Task: Su kullanımını kontrol etmek için sensörler veya mantık kullanan bir sistem konsepti oluşturun (örneğin, akıllı sulama, otomatik kapanma muslukları, sızıntı dedektörleri).

#Goal:

  • Mantığı çizelgesi (giriş, çıkış, tetikleyici)

  • Önerilen araçlar (Arduino, zamanlayıcılar, nem sensörleri)

🎯 Points for: Yenilik, verimlilik ve uygulanabilirlik

🔹 4. Tur: Su Verimliliği için Altyapı Yeniden Tasarımı (Sivil ve Çevre Mühendisliği) 🏗️🌿

💬 Challenge: Suyu daha iyi kullanan alanlar nasıl inşa edilebilir?

Task: Bir yeri (banyo, bahçe, mutfak, kamusal alan) aşağıdaki özelliklerle yeniden tasarla:

  • Yağmur suyu toplama
  • Gri su geri dönüşümü
  • Düşük akışlı armatürler
  • Su kullanımı izleme istasyonları

#Goal:



  • Koruma, erişilebilirlik ve sürdürülebilirlik için özellikler belirtin

🎯 Points for: Mekansal verimlilik, kullanıcı dostu ve çevresel faydalar

🏆 Son sunu: “Suyun Geleceğini Mühendislikle Yapılandırmak” 🎤💡

Her takım şunu sunuyor:

✅ Su sistemi akış haritası ✅ Filtreleme sistemi tasarımı ✅ Akıllı koruma teknolojisi fikri ✅ Altyapı yeniden tasarımı önerisi

Ödül kategorileri:

🥇 Hydro-Engineers Award – En iyi entegre ve yenilikçi çözüm
🥈 Clean Flow Design – En etkili filtrasyon veya kontrol icadı
🥉 WaterWise Infrastructure – Sürdürülebilir su kullanımı için en iyi alan tasarımı

Öğrenme Sonuçları

✅ İnşaat, çevre ve makine mühendisliğini su sorunlarına uygulayın
✅ Haritalama, modelleme ve yenilik yoluyla su sistemlerini anlayın
✅ Tasarım düşüncesini, sorun çözme ve takım çalışmasını uygulayın
✅ Su tasarrufu ve sürdürülebilirlik ilkeleri hakkında bilinç edinin